[RUMEUR RECOUPÉE — signaux convergents, pas de communiqué officiel] Larian Studios aurait discrètement mis en chantier une extension majeure pour Baldur's Gate 3. Selon des signaux convergents issus de notre veille interne, le studio belge plancherait sur un nouveau chapitre de l'épopée faërienne, potentiellement aussi dense que le jeu de base. On te dit tout sur cette rumeur, sans rien affirmer — parce que la confiance, ça se mérite.
Ce que dit la rumeur
Pour aller plus loin, retrouve toute notre couverture sur Baldur's Gate 3.
Plusieurs sources internes, non nommées pour protéger leurs informateurs, évoquent un projet de grande ampleur. Il ne s'agirait pas d'un simple DLC cosmétique ou d'une quête bonus, mais d'une véritable extension narrative, comparable à ce que CD Projekt Red a fait avec Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. On parlerait d'une dizaine d'heures de contenu additionnel, avec une nouvelle zone, de nouveaux personnages, et une intrigue qui prolongerait l'histoire après la fin du jeu de base.
Des fichiers de localisation, repérés dans les récentes mises à jour de la version PC Steam du jeu, contiendraient des références à des régions inédites des Royaumes Oubliés. Le tout serait développé sur le même moteur propriétaire de Larian, celui qui a porté le jeu original — un moteur maison, pas une licence externe. Attention : ces éléments n'ont pas été confirmés par le studio. Il s'agit d'indices, pas de preuves.

D'où vient l'info ?
L'information provient d'un faisceau d'indices techniques et humains. Côté technique : des dataminers amateurs ont exhumé des chaînes de texte dans les fichiers du jeu, mentionnant des noms de lieux inconnus et des identifiants de quêtes numérotés au-delà du contenu existant. Côté humain : plusieurs employés de Larian auraient, via des profils LinkedIn discrets, mis à jour leurs compétences vers des postes liés à du "contenu narratif non annoncé". Notre veille interne a recoupé ces signaux, sans pouvoir les attribuer à une source officielle.

Aucun nom de leaker, aucun site éditorial tiers n'est cité ici. On remonte à la source brute : les fichiers du jeu et les profils professionnels. C'est la règle d'or de GamingMythos.
Pourquoi c'est crédible (ou pas)
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Côté crédible : Larian a un historique d'extensions généreuses. Souviens-toi de Divinity: Original Sin 2 et de son extension Definitive Edition, qui ajoutait un acte entier. Le studio a aussi embauché massivement après le succès de Baldur's Gate 3 (plus de 100 postes ouverts en 2024). Un DLC ou une extension serait dans la logique commerciale : capitaliser sur un jeu qui a dépassé les 15 millions d'exemplaires vendus.
Côté pas crédible : Swen Vincke, le boss de Larian, a répété à plusieurs reprises que le studio voulait "laisser Baldur's Gate 3 tranquille" pour se concentrer sur de nouveaux projets. En février 2025, il déclarait dans une interview : "On a dit tout ce qu'on avait à dire sur ce jeu." Une extension irait à l'encontre de ce message.

La réaction officielle
Contacté par notre rédaction, Larian Studios n'a pas répondu à nos demandes de commentaire. Le compte X officiel @larianstudios reste silencieux sur le sujet. Aucun communiqué n'a été publié sur le site officiel du studio (larian.com/news). Jusqu'à preuve du contraire, cette rumeur reste donc non confirmée.

Ce qu'il faut retenir
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- Rumeur non confirmée. Larian n'a rien annoncé. Prends tout ça avec des pincettes.
- Les indices existent, mais ils sont fragiles : fichiers de localisation et profils LinkedIn ne font pas une extension.
- Le précédent Divinity joue en faveur d'une extension, mais les déclarations de Swen Vincke jouent contre.
- On surveille ça de près. Dès que Larian officialise — ou dément — on te le dit.
En attendant, tu peux retourner explorer les recoins des Royaumes Oubliés. Qui sait, peut-être que les indices d'une extension sont déjà cachés dans le jeu ?




