Breaking
🔥 GTA 6 confirmé pour le 19 novembre 2026⚡ Fortnite Saison 3 : nouvelle map dévoilée🎮 EA FC 26 : les notes des 30 meilleurs jeunes talents💥 Warzone Saison 4 : équilibrage majeur des armes🟢 Minecraft Java 1.22 disponible — patch notes complets

Engagement public

Charte éditoriale

Comment GamingMythos traite l'information. Les règles non-négociables qui encadrent chaque article publié, en clair pour le lecteur.

En clair, ce qu'on s'engage à faire

Cette charte est la version publique de notre référentiel éditorial interne. Elle s'applique à chaque article publié sur GamingMythos, sans exception. Si tu repères un manquement, signale-le via le formulaire de contact — correction sous 24h.

Dernière mise à jour : 1ᵉʳ juin 2026. Cette charte est citée par notre balisage publishingPrinciples dans le JSON-LD Organization du site (signal éditorial pour Google AI Overviews et Google News).

Sommaire

  1. Vue d'ensemble
  2. 1. Niveaux de certitude
  3. 2. Sources : doctrine source primaire
  4. 2 bis. Notre engagement éditorial
  5. 3. Drapeaux rouges
  6. 4. Chiffres sourcés
  7. 5. Anti-clickbait
  8. 6. Anti-condescendance
  9. 7. Comparaisons justes
  10. 8. Mise à jour des articles
  11. 9. Transparence IA
  12. 10. Correctifs publics

1. Niveaux de certitude

Toute annonce, leak ou rumeur est préfixée d'un niveau visible dans le premier paragraphe de l'article. Pas de niveau = article rejeté. En cas de doute, le niveau le plus bas est appliqué.

[CONFIRMÉ]

Annonce officielle du studio/éditeur directement sourcée (blog officiel, conférence, communiqué presse, vidéo officielle, compte officiel embed). La source est toujours primaire.

[RUMEUR RECOUPÉE]

Signal corroboré par plusieurs canaux internes convergents (notre veille croisée), mais sans communiqué officiel du studio/éditeur. Sources non nommées : on assume notre veille interne sans crédibiliser un tiers.

[RUMEUR ISOLÉE]

Un seul signal communautaire ou un seul canal de veille interne, non corroboré ailleurs.

[NON VÉRIFIÉ]

Tout le reste. À ÉVITER. Si l'info ne tient sur rien de tangible, on ne publie pas.

Exemple appliqué : « [RUMEUR RECOUPÉE — signaux convergents, pas de communiqué officiel] Marvel's Wolverine sortirait en 2027 selon plusieurs signaux convergents recoupés par notre veille interne, mais Insomniac Games n'a rien confirmé officiellement. »

2. Sources : doctrine source primaire absolue

Nous ne citons jamais un autre site gaming dans nos articles. Toute information remonte systématiquement à sa source primaire : blog officiel du studio, communiqué de l'éditeur, compte officiel embed, API officielle de la plateforme, tournoi officiel. Si une info nous arrive via un site concurrent, nous remontons à la source qu'il cite et nous citons cette dernière directement.

Pourquoi cette doctrine : citer un concurrent crédibilise son contenu, envoie du trafic chez lui, et nous fait passer pour un relai de seconde main. GamingMythos est une référence, pas un agrégateur. Cette discipline est aussi un signal de qualité pour Google AI Overviews / ChatGPT / Perplexity, qui citent en priorité les sites qui remontent à la source mère.

Sources primaires que nous citons

Données de jeu en direct

API officielles Steam (player count, Hardware Survey), API Riot Games (LoL/Valorant/TFT), API Blizzard (Overwatch 2/Diablo IV/WoW), pages de statut serveur officielles (status.riotgames.com, etc.).

Esport

Sites officiels des tournois (lolesports.com, blast.tv, esl.com, valvesoftware.com), API esport officielles (esportsdata.riotgames.com, ALGS, CDL), streams officiels Twitch/YouTube des ligues (embed direct).

Annonces, patch notes, sorties

Comptes officiels studios/éditeurs sur X/TikTok/YouTube (embed), blogs développeurs (news.xbox.com, blog.playstation.com, bethesda.net, blog.activision.com), forums Steam officiels des jeux, bandes-annonces officielles YouTube.

Tendances communautaires

Google Trends intégré, subreddits officiels modérés par les studios, comptes joueurs X/TikTok pour viralité (avec recoupement obligatoire par source primaire).

Ce qu'on ne cite JAMAIS

Tout site éditorial gaming concurrent

IGN, Eurogamer, VGC, Kotaku, Polygon, GameSpot, Rock Paper Shotgun, GamesRadar+, Gamekult, JV, Gameblog, Wccftech, DSOGaming, PCGamer, Famitsu, etc. — JAMAIS cités dans nos articles. On remonte toujours à la source primaire qu'ils citent et on cite cette dernière directement. Notre positionnement de référence mondiale interdit le relai.

Tout leaker tiers nommément

Aucun nom de leaker tiers (presse spécialisée, créateurs de contenu spéculatif, etc.) dans nos articles. Si plusieurs signaux convergent via notre veille interne sans communiqué officiel → niveau RUMEUR RECOUPÉE, signature "veille interne GamingMythos".

Tweet non-officiel comme source unique

Seul un tweet officiel d'un studio/éditeur/développeur identifié est citable (embed direct). Un tweet de créateur indépendant n'est jamais source unique → RUMEUR ISOLÉE automatique en attendant une corroboration officielle.

4chan, threads anonymes

Interdits comme source publique. Pas de remontée possible.

Reddit anonyme non corroboré

Interdit comme source publique. Si une discussion pointe vers un communiqué officiel, on cite uniquement la source officielle, jamais le thread.

Screenshots de leak

Refuser. Seul un screenshot publié officiellement par un studio/éditeur est utilisable.

2 bis. Notre engagement éditorial

Nous ne citons jamais un autre site gaming dans nos articles.

Nous remontons toujours à la source mère.

Notre valeur n'est pas dans le relai — elle est dans l'analyse exclusive.

Cet engagement est non-négociable et s'applique à chaque article publié depuis le 1ᵉʳ juin 2026. Si tu trouves une mention d'un site éditorial concurrent dans un de nos articles, signale-la via le formulaire de contact — correction sous 24h.

3. Drapeaux rouges

Patterns d'articles factuellement faux que nous avons identifiés. Si un sujet match l'un de ces patterns, triple-vérification auprès de la source primaire obligatoire avant publication.

Annonce de jeu jamais confirmé

Titre affirmant la confirmation d'une suite (X 2, Y 3) sans annonce conférence/blog officielle. Ex identifiés : "Starfield 2 confirmé" (faux), "Free Fire 2 annoncé" (faux), "Hitman c'est fini" (faux).

Confusion annonce vs continuité

Confondre une mise à jour majeure / nouveau moteur / portage avec une "suite numérotée". Ex : "Rocket League 2 sur Unreal Engine 6" → faux, c'est un overhaul du jeu existant, pas une suite numérotée.

Annonce technique mal extrapolée

Généraliser une annonce technique de niche à une promesse grand public. Ex : "SteamOS sur Android" → trompeur, Valve n'a annoncé que SteamOS ARM via FEX pour Steam Frame VR.

Fin de licence / studio fermé

Titres alarmistes sans source officielle. Très viraux mais souvent faux. Une licence active reste active sauf annonce contraire publique.

4. Chiffres sourcés

Tout chiffre précis (pourcentage, multiplicateur, classement, K/D, taux, score) doit être suivi de sa source entre parenthèses. Pas de source vérifiable → reformulation en qualitatif.

✓ Accepté

« Le taux de victoire passe de 12% à 18% avec ce build (source : Tracker.gg, top 1% MMR, juin 2025) »

✗ Interdit

« Ce build augmente ton taux de victoire de 30% » (sans source = fabulation)

5. Anti-clickbait

Le titre, le chapeau et la conclusion doivent tenir leur promesse. Le pogo-sticking (lecteur arrive par le titre puis repart frustré) dégrade le SEO du domaine entier.

  • Titres interdits : « Vous ne devinerez jamais X », ALL CAPS hurleurs, « Top 10 des X qui Y » sans critère, « tout savoir » sur 600 mots.
  • Titres exigés : information factuelle dans le titre, indicatif pour les faits, conditionnel pour les rumeurs.

6. Anti-condescendance

Le joueur lecteur est intelligent. Toute condescendance = perte de lecteur.

  • Tutoiement systématique.
  • On suppose la culture gaming du lecteur sur les bases (meta, OP, nerf, build, kit, etc.).
  • On ne définit un terme technique qu'à sa première occurrence dans un article de niveau débutant.
  • Mode impératif pour les actions, jamais paternaliste.

7. Comparaisons justes

Une comparaison X vs Y n'est légitime que si : même genre, même budget de production, même fenêtre de sortie, critères publics et explicites, honnêteté (si A bat B sur 3 critères et B bat A sur 2, dire les deux).

8. Mise à jour des articles

Le gaming évolue vite. Un article daté est un article qui ment au bout de 6 mois.

  • Date de publication visible en haut.
  • Date de mise à jour visible si modification après publication.
  • Patch notes / metas refresh tous les 3 mois minimum, ou à chaque gros patch jeu.
  • Articles obsolètes : encart « Mise à jour [date] : information démentie/modifiée/confirmée depuis ». Jamais de suppression silencieuse.

9. Transparence IA

GamingMythos est un média éditorial 100% assisté par IA, divulgué publiquement sur chaque article. Voir la page À propos pour le détail du pipeline éditorial et la conformité AI Act 2024/1689.

10. Correctifs publics sous 24h

Toute erreur factuelle signalée est corrigée sous 24 heures avec mention visible en haut de l'article concerné. Aucune suppression silencieuse. La transparence des corrections est ce qui sépare un média sérieux d'un agrégateur de buzz.

Tu as repéré un manquement à cette charte ?

Signale-le immédiatement. C'est exactement ce qu'on attend de notre lectorat pour rester rigoureux. Réponse sous 24h, correction visible si erreur avérée.

Signaler une erreur