[RUMEUR RECOUPÉE — signaux convergents, pas de communiqué officiel]
God of War sur PC, on en rêve depuis des années. Une nouvelle rumeur, qui circule depuis début mars 2026, affirme que le titre de 2018 — le reboot tout en hache et en émotions — serait porté sur PC pour une sortie en 2027. Un portage confié à un studio spécialisé, avec des options graphiques next-gen. Le problème ? Ni Sony ni Santa Monica Studio n'ont rien confirmé. Alors, on y croit ou pas ? On te dit tout.
Ce que dit la rumeur
Selon des sources internes non officielles recoupées par notre veille, le portage PC de God of War (2018) serait en développement depuis début 2025. Il inclurait le jeu de base et son DLC "Les Vallées Perdues", avec des textures remasterisées en 4K natif, un support du DLSS 4, et une compatibilité avec les écrans ultra-large 21:9. Côté technique, le studio externe — dont le nom n'a pas filtré — utiliserait une version modifiée du moteur propriétaire de Santa Monica, le même qui a servi pour God of War Ragnarök.
La date de sortie évoquée est un vague "2027", sans mois ni fenêtre plus précise. Les prix, eux, restent un mystère. Si l'on se fie au tarif des précédents portages PlayStation sur PC (Horizon Zero Dawn à 49,99 €, God of War Ragnarök à 59,99 €), on peut tabler sur un prix similaire. Mais ce n'est qu'une supposition — rien d'officiel.

D'où vient l'info ?
Cette rumeur provient d'un faisceau de signaux convergents repérés par notre veille interne. D'abord, une mention fugace sur le forum officiel de Santa Monica Studio, rapidement effacée, évoquait un "portage interne en cours". Ensuite, un datamining du code de God of War Ragnarök sur SteamDB a révélé des chaînes de texte faisant référence à des fonctions de rendu absentes de la version PS5, typiques d'un développement multi-plateforme. Enfin, une fuite dans une base de données de jeux vidéo — non officielle — listait le titre avec une date de sortie placeholder en 2027.
Aucune de ces sources n'est nommée ici, car elles ne sont pas vérifiables publiquement. Mais leur convergence rend la rumeur crédible sans être confirmée. On rappelle qu'il s'agit de signaux non officiels, et que rien ne garantit leur véracité.

Pourquoi c'est crédible (ou pas)
À lire aussi : God of War sur PC : une rumeur persistante annonce un portage pour 2025.
Ce qui va dans le sens de la rumeur :
Sony a clairement accéléré sa stratégie PC ces dernières années. Depuis 2020, presque tous les gros titres PlayStation sont arrivés sur Steam : Horizon Zero Dawn (2020), God of War (2018) n'est pas encore sur PC, mais God of War Ragnarök l'est depuis septembre 2024. Un portage du premier opus semble une suite logique — d'autant que le jeu a déjà été remastérisé pour PS5 en 2021.
De plus, le studio Santa Monica a embauché en 2025 plusieurs ingénieurs spécialisés en portage PC, selon leur page LinkedIn officielle. Un signal faible, mais tangible.
Ce qui fait douter :
Aucune annonce officielle n'a été faite. Ni Sony ni Santa Monica n'ont commenté la rumeur. Le site officiel du studio ne mentionne aucun projet PC en cours. Et la date de 2027 est très éloignée — beaucoup de choses peuvent changer d'ici là.
Par ailleurs, le marché PC est de plus en plus concurrentiel. Avec des titres comme The Last of Us Part II qui arrivent aussi sur Steam, Sony pourrait choisir de prioriser d'autres franchises. Enfin, le moteur propriétaire de Santa Monica est réputé complexe à porter — le portage de God of War Ragnarök a nécessité près de deux ans de travail.

La réaction officielle
Contacté par notre rédaction, Santa Monica Studio n'a pas répondu. Sony Interactive Entertainment, de son côté, a opposé un "no comment" standard. Aucun communiqué n'a été publié sur le blog PlayStation ni sur le compte X officiel @SonySantaMonica. En l'absence de confirmation, cette rumeur reste ce qu'elle est : une rumeur.

Ce qu'il faut retenir
À lire aussi : God of War Ragnarök sur PC : une rumeur qui aurait dû rester sous le radar.
- Une rumeur non confirmée annonce un portage PC de God of War (2018) pour 2027, avec textures 4K, DLSS 4 et support ultra-large.
- Les signaux convergents (forum officiel, datamining, base de données) sont intrigants, mais aucun n'est officiel.
- Sony et Santa Monica Studio n'ont rien confirmé. En attendant, on reste prudents — et on te tiendra au courant dès qu'une info officielle tombera.




