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Soluce Metroid Prime 4 — Guide complet du boss final
© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond
Metroid Prime 4guidesLIVE · il y a 1 h

Soluce Metroid Prime 4 — Guide complet du boss final

Le boss final de *Metroid Prime 4* est un mur pour beaucoup de joueurs. Patterns imprévisibles, dégâts massifs, timing serré. Pourtant, avec la bonne stratégie, tu peux le tomber en moins de 30 minutes. Voici la soluce complète.

MGRédaction GamingMythos Rédigé par IA 11 juin 2026 10 min de lecture
Trailer

Tu l'attends depuis des années. Le boss final de Metroid Prime 4 te bloque depuis des heures. Pourtant, avec la bonne approche, tu peux le vaincre en moins de 30 minutes. Pas besoin de farm ni d'équipement rare. Juste de la méthode. Voici comment faire.

En 30 secondes

Pour aller plus loin, retrouve toute notre couverture sur Metroid Prime 4.

  • Pré-requis : Avoir terminé toutes les quêtes principales, au moins 18 réserves d'énergie, le Canon Phazon amélioré.
  • Difficulté : Difficile (patterns rapides, fenêtres d'attaque courtes).
  • Temps estimé : 25 à 35 minutes selon ton rythme.
  • Récompense : Fin du jeu, déblocage du mode New Game Plus et du costume bonus "Phazon Suit".
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond
Metroid Prime 4: Beyond — Artwork 1
Metroid Prime 4: Beyond — Artwork 1© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond

Pré-requis

À lire aussi : Guide débutant Metroid Prime 4 — Premières heures, mécaniques et choix clés.

Avant d'affronter le boss final, assure-toi d'avoir récupéré au moins 18 réserves d'énergie sur les 20 disponibles. Sans ça, les dégâts des phases 3 et 4 seront trop élevés. Ton armement principal doit être le Canon Phazon amélioré (obtenu dans la zone Phazon Mines). Si tu ne l'as pas, retourne explorer cette zone. La version du jeu doit être la 1.0.3 au minimum (les patterns du boss ont été ajustés dans le patch du mois dernier). Côté équipement, le module de saut amélioré (Space Jump Boots) est indispensable pour esquiver les attaques zones.

Metroid Prime 4: Beyond — Scène 2
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 2© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond

Étape 1 — Préparation : équipement et niveau recommandé

Avant de lancer le combat, vérifie ton inventaire. Les objets suivants sont fortement recommandés :

  • Canon Phazon amélioré (dégâts +40% par rapport au canon standard)
  • Au moins 6 recharges d'énergie (Energy Tanks pleins)
  • Module de visée automatique (Auto-Aim Module) pour la phase 2
  • Bouclier de Phazon (Phazon Shield) activé dans le menu d'équipement

Si tu n'as pas le Bouclier de Phazon, tu peux t'en passer, mais la phase 3 sera beaucoup plus difficile. Pour l'obtenir, termine la quête secondaire "Les ruines de Phaaze" dans la zone Est de la planète.

Étape 2 — Phase 1 : apprendre les patterns de base

La première phase est un échauffement. Le boss (Metroid Prime corrompu) attaque principalement avec trois patterns :

  1. Rayon vert : il charge un rayon continu pendant 2 secondes, puis le tire en ligne droite. Esquive en sautant sur le côté.
  2. Onde de choc : il tape le sol, créant une onde qui part du centre. Saute par-dessus au bon moment.
  3. Tir de projectiles : il lance 4 projectiles qui te suivent. Cours en cercle pour les semer.
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond

Pendant cette phase, ne cherche pas à attaquer en continu. Tire une salve de 3 à 4 tirs entre chaque pattern, puis prépare-toi à esquiver. La fenêtre d'attaque dure environ 3 secondes après chaque pattern. Au bout de 4 cycles, le boss passe en phase 2.

Étape 3 — Phase 2 : gérer les adds et les attaques zones

La phase 2 introduit deux mécaniques : des adds (petits Metroid) qui apparaissent toutes les 30 secondes, et des attaques zones (zones violettes au sol qui infligent des dégâts continus).

Ta priorité : élimine les adds dès qu'ils apparaissent. Un seul add te touche ? Il te ralentit de 30% pendant 5 secondes. Accumulé, c'est la mort assurée. Utilise le Missile à fragmentation (Missile Launcher) pour les nettoyer en un coup. Sinon, 2 tirs de Canon Phazon suffisent.

Pour les zones violettes : ne reste jamais immobile. Déplace-toi constamment en cercle autour du boss. Si tu es touché par une zone, sors-en immédiatement (les dégâts sont de 15 points par seconde).

Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond

Pendant cette phase, le boss alterne entre les patterns de la phase 1 et deux nouveaux :

  • Laser rotatif : un laser tourne autour de lui. Saute par-dessus quand il passe devant toi.
  • Pluie de météores : des projectiles tombent du ciel. Cours en zigzag pour les éviter.

Attaque uniquement après avoir esquivé un pattern, et seulement si aucun add n'est présent. La phase 2 dure environ 3 minutes.

Étape 4 — Phase 3 : le mur de tirs

La phase 3 est la plus intense. Le boss déploie un bouclier qui réduit les dégâts de 75%. Pour le briser, tu dois tirer sur les 4 orbes lumineux qui apparaissent autour de lui (un par quart de tour). Chaque orbe nécessite 5 tirs de Canon Phazon pour être détruit.

Pendant ce temps, le boss enchaîne les attaques sans répit :

  • Rayon vert (plus rapide, chargé en 1 seconde)
  • Onde de choc (double onde, saute deux fois)
  • Laser rotatif (plus rapide)
  • Nouveau : Attraction gravitationnelle : il t'attire vers lui. Utilise le module de propulsion arrière (Space Jump Boots) pour t'éloigner. Si tu es attiré, tu subis 50 points de dégâts.
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond

La stratégie : concentre-toi sur un orbe à la fois, en t'arrêtant entre chaque tir pour esquiver. Utilise le Bouclier de Phazon si tu es en difficulté (il absorbe 3 coups avant de se désactiver). Une fois les 4 orbes détruits, le boss est vulnérable pendant 8 secondes. Lâche tout ce que tu as : Missiles, Canon Phazon en continu.

Répète cette séquence 3 fois pour passer en phase finale.

Étape 5 — Phase finale : timing parfait et fin

La phase finale est un duel de timing. Le boss n'a plus qu'un seul pattern : une attaque de zone massive qui couvre 80% de l'arène. Le seul endroit sûr est un cercle lumineux au centre, qui se déplace toutes les 10 secondes.

Tu dois suivre le cercle tout en tirant sur le boss (qui est maintenant immobile mais ses dégâts sont réduits de 50%). Utilise le module de visée automatique pour ne pas perdre le boss de vue. Tire en continu avec le Canon Phazon. Toutes les 10 secondes, le cercle se déplace : cours vers le nouveau cercle immédiatement. Si tu sors du cercle, tu subis 30 points de dégâts par seconde.

Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond

Après environ 5 déplacements (soit 50 secondes), le boss s'effondre. Une cinématique se lance. Félicitations, tu as terminé Metroid Prime 4 !

Astuces pro

  • Utilise les missiles avec parcimonie : ils sont plus efficaces contre les adds que contre le boss lui-même. Garde-en au moins 10 pour la phase 3.
  • Active le Bouclier de Phazon juste avant la phase 3 : il se recharge automatiquement entre les phases, mais pas pendant. Si tu l'utilises trop tôt, tu risques de l'avoir en cooldown au moment critique.
  • Positionne-toi toujours à mi-distance : trop près, tu subis les ondes de choc ; trop loin, les projectiles sont plus difficiles à esquiver. La distance idéale est d'environ 10 mètres.
  • Apprends le pattern de l'attraction gravitationnelle : dès que le boss lève les bras, propulse-toi en arrière. Tu as 0,5 seconde pour réagir. Entraîne-toi sur les 2-3 premières occurrences, ça devient un réflexe.
  • En phase finale, reste calme : le cercle bouge toutes les 10 secondes, mais tu as 2 secondes pour le rejoindre avant de subir des dégâts. Ne panique pas.
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond

Pièges à éviter

  • Ignorer les adds en phase 2 : ils s'accumulent et le ralentissement est fatal. Tue-les immédiatement.
  • Utilise le Missile à fragmentation : un seul missile nettoie tous les adds présents.
  • Tirer sur le boss pendant le laser rotatif : tu perds de vue le laser et tu te fais toucher.
  • Attends la fin du pattern pour attaquer : la fenêtre de tir est courte mais suffisante.
  • Rester immobile en phase 3 : les zones violettes et l'attraction te tuent.
  • Bouge en permanence en cercle : ça esquive 80% des attaques.
  • Utiliser le Bouclier de Phazon trop tôt : il a un cooldown de 30 secondes.
  • Active-le uniquement en phase 3 ou 4 : c'est là que tu en as le plus besoin.
  • Oublier de recharger les réserves d'énergie entre les phases : les phases 3 et 4 infligent des dégâts continus.
  • Utilise les Energy Tanks dès que tu passes sous 50% de vie : ne les garde pas pour la fin.
Metroid Prime 4: Beyond — Artwork 1
Metroid Prime 4: Beyond — Artwork 1© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond

Build/Setup recommandé

Voici la configuration idéale pour ce boss :

ÉquipementRôleAlternative
Canon Phazon amélioréDégâts principauxCanon standard (mais combat plus long)
Missile LauncherNettoie les addsCanon Phazon (2 tirs par add)
Space Jump BootsEsquive attaques zonesModule de propulsion simple (moins efficace)
Bouclier de PhazonProtection phases 3-4Aucun (combat très difficile sans)
Auto-Aim ModuleVisée automatiqueVisée manuelle (plus dur mais faisable)

Si tu n'as pas le Canon Phazon amélioré, tu peux utiliser le Canon standard, mais le combat durera environ 10 minutes de plus. Le Bouclier de Phazon est optionnel mais fortement recommandé.

Metroid Prime 4: Beyond — Scène 2
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 2© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond

FAQ

Quel niveau minimum pour battre le boss final ? Il n'y a pas de niveau dans Metroid Prime 4, mais tu dois avoir au moins 18 réserves d'énergie et le Canon Phazon amélioré. Moins, et les dégâts des phases 3-4 deviennent trop élevés.

Quelles armes contre ce boss ? Le Canon Phazon amélioré est l'arme principale. Les missiles sont réservés aux adds. Le module de visée automatique aide en phase finale.

Y a-t-il une fenêtre d'esquive précise pour l'attraction gravitationnelle ? Oui, dès que le boss lève les bras, tu as 0,5 seconde pour utiliser la propulsion arrière (Space Jump Boots). Entraîne-toi à reconnaître le geste.

Drop garanti après la victoire ? Tu débloques le mode New Game Plus et le costume "Phazon Suit" (boost de résistance aux dégâts de Phazon). Aucun loot aléatoire.

Guide vérifié le juin 2026 sur la version actuelle du jeu.

Cette soluce du boss final de Metroid Prime 4 s'adresse aux joueurs sur Nintendo Switch, seule plateforme confirmée. Le jeu est édité par Nintendo, sans information officielle sur une version PC Steam ou autres consoles. Pour les amateurs de défis, le titre s'inscrit dans la lignée des Metroidvania et action-aventure en vue subjective, avec des phases de tir et d'exploration. Aucune comparaison avec des jeux Soulslike ou open-world n'est pertinente ici, le gameplay restant fidèle à la série. Selon les informations officielles disponibles, aucune sortie sur PS5 ou Xbox Series n'est prévue.

Conclusion

Maintenant que tu maîtrises chaque pattern, tu peux battre le boss final de Metroid Prime 4 en moins de 30 minutes. La clé : patience et placement. N'oublie pas de gérer les adds, de briser le bouclier rapidement, et de suivre le cercle lumineux en phase finale. Une fois le boss vaincu, tu débloques le New Game Plus. Pourquoi ne pas tenter un speedrun ? Notre guide complet du mode difficile t'attend.

Guide vérifié sur la version 1.0.3 du jeu (mars 2026).

Questions fréquentes

Quel niveau minimum pour battre le boss final de Metroid Prime 4 ?+

Il n'y a pas de niveau dans Metroid Prime 4, mais tu dois avoir au moins 18 réserves d'énergie et le Canon Phazon amélioré. Moins, et les dégâts des phases 3 et 4 deviennent trop élevés.

Quelles armes contre le boss final de Metroid Prime 4 ?+

Le Canon Phazon amélioré est l'arme principale. Les missiles sont réservés aux adds. Le module de visée automatique aide en phase finale.

Y a-t-il une fenêtre d'esquive précise pour l'attraction gravitationnelle du boss final ?+

Oui, dès que le boss lève les bras, tu as 0,5 seconde pour utiliser la propulsion arrière (Space Jump Boots). Entraîne-toi à reconnaître le geste.

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Rédaction GamingMythos Rédigé par IA

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