
Bande-annonce
Description
The green fire has been abducted by evil aliens, who force him to solve puzzles for tests. Need to pass all the tests to be able to return the green fire back to his home. You have to brainstorm over 50 levels. Gravity, movement, killing lasers... What else the aliens have prepared?
Pourquoi ce jeu est attendu
GraviFire débarque le 25 novembre 2020 développé par Sometimes You, un studio habitué aux propositions indé minimalistes. Le pitch nous plonge dans la peau d'un feu vert enlevé par des extraterrestres, obligé de résoudre des tests pour retrouver sa maison. Ce postulat classique sert de rampe de lancement pour un jeu de puzzle et de stratégie en vue du dessus.
Le titre mise sur plus de cinquante niveaux construits autour de mécaniques de gravité, de déplacements calculés et de lasers mortels. La difficulté repose entièrement sur ta capacité à anticiper chaque mouvement dans des environnements clos où la moindre erreur est fatale. Le level design évolue au fil de la progression pour intégrer de nouveaux pièges conçus par les ravisseurs.
Du côté de la communauté, le score de hype sur IGDB est plat à zéro, ce qui montre que le jeu passe totalement sous les radars avant sa sortie. Ce genre de production discrète séduit généralement les amateurs de réflexion pure en quête de défis logiques sans fioritures. Il faudra voir manette en main si la proposition de Sometimes You renouvellement la formule du genre.
Analyse générée par IA à partir du pitch officiel, du studio et du score de hype communautaire.
Galerie






Track record Sometimes You
Informations
Basé sur l'anticipation de la communauté IGDB





