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Super Smash Bros. Brawl
Sorties/Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. Brawl

31 janvier 2008
Sora
0 hypes

Bande-annonce

Description

Super Smash Bros. Brawl is the third installment in the Super Smash Bros. series and the follow-up to Super Smash Bros. Melee. This edition introduces super attacks referred to as final smashes, as well as a brand-new adventure mode in The Subspace Emissary which is a side-scrolling adventure in the style of a platformer. It retains all basic mechanics of the Super Smash Bros. series, such as a damage meter, stocks, and Smash-style attacks.

Pourquoi ce jeu est attendu

Super Smash Bros. Brawl débarque le 31 janvier 2008 développé par le studio Sora et s'impose déjà comme la suite directe et inévitable du cultissime Melee. La formule originale ne change pas et repose toujours sur des combats de plateforme où le but est d'expulser ses adversaires hors de l'écran en accumulant les pourcentages de dégâts. La communauté attend ce nouvel épisode au tournant pour voir comment le gameplay nerveux qui a fait le succès de la série sur GameCube va évoluer sur Wii.

Le titre introduit des attaques ultimes baptisées Final Smashes, un ajout majeur qui promet de totalement bouleverser la dynamique des affrontements entre joueurs. Cette nouveauté permet de libérer des coups dévastateurs une fois une condition remplie, rajoutant une couche de chaos tactique appréciée des amateurs de baston multijoueur. C'est exactement le genre de feature tape-à-l'œil que les fans attendaient pour renouveler l'intérêt des parties entre potes sans dénaturer l'ADN de la licence.

Côté solo, Sora frappe fort avec l'Émissaire subspatial, un mode aventure inédit qui prend la forme d'un jeu de plateforme à défilement horizontal. Oublie les simples successions de combats classiques, on parle ici d'une véritable campagne scénarisée pensée pour occuper ceux qui veulent poncer le jeu hors du multijoueur. Même si le score de hype initial sur IGDB ne reflète pas l'attente monumentale de l'époque, l'engouement général des joueurs pour ce crossover géant est tout simplement palpable.

Analyse générée par IA à partir du pitch officiel, du studio et du score de hype communautaire.

Galerie

Capture 1
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Capture 8

Track record Sora

Informations

Date de sortie
31 janvier 2008
Plateformes
Wii
Développeur
Sora
Éditeur
Nintendo
Genres
Fighting, Platform
Modes de jeu
Single player, Multiplayer, Co-operative, Split screen
Score de hype0

Basé sur l'anticipation de la communauté IGDB