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Tinertia
Sorties/Tinertia

Tinertia

3 septembre 2015
Section Studios
0 hypes

Bande-annonce

Description

In this game you must master the skill of rocket-jumping to traverse expansive, maze-like environments. Tinertia's platforming mechanics are entirely physics-based, giving you immense freedom of movement. There's no top speed and you can keep adding to your momentum. Launch yourself over deadly obstacles, take on bossy robots, and ultimately escape off the planet - Weldon's survival depends on it!

Pourquoi ce jeu est attendu

Tinertia mise tout sur une mécanique unique de rocket-jumping pour transformer le platformer classique en une expérience basée sur la physique. Tu devras gérer ton inertie et ton élan pour naviguer dans des environnements labyrinthiques sans aucune limite de vitesse imposée.

Le studio Section Studios cherche à tester tes réflexes avec des boss robotiques et des obstacles mortels nécessitant une maîtrise totale des déplacements. L'objectif est simple : fuir la planète Weldon en exploitant les lois de la physique pour survivre à chaque saut.

Avec un score de hype IGDB à zéro, le titre est passé totalement sous les radars de la communauté avant sa sortie. On en sait peu sur la réception réelle des joueurs, mais le concept de vitesse pure offre une proposition atypique dans le paysage des jeux indépendants de 2015.

Analyse générée par IA à partir du pitch officiel, du studio et du score de hype communautaire.

Galerie

Capture 1
Capture 2
Capture 3
Capture 4
Capture 5
Capture 6

Track record Section Studios

Informations

Date de sortie
3 septembre 2015
Plateformes
PCPS4XONEMacLinux
Développeur
Section Studios
Éditeur
Reverb Triple XP
Genres
Platform, Indie
Modes de jeu
Single player
Score de hype0

Basé sur l'anticipation de la communauté IGDB