
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
Bande-annonce
Description
The game initially focuses on the events surrounding the kidnapping of Knuckles and the disappearance of the Chaos Emeralds after the defeat of Doctor Eggman, before moving on to follow the cast of characters across two dimensions as they encounter a new ally, Shade the Echidna, and seek to stop the invasion of their world by Ix, the leader of Shade's tribe, the Nocturnus.
Pourquoi ce jeu est attendu
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood débarque le 25 septembre 2008 sur Nintendo DS avec une promesse intrigante : transposer la mascotte de SEGA dans les mécanismes du jeu de rôle. Derrière ce projet, on retrouve BioWare, un studio reconnu pour son savoir-faire sur le genre RPG. Autant dire que le mariage entre la vitesse du hérisson et la profondeur tactique d'un jeu de rôle suscite logiquement la curiosité.
Le pitch officiel plante le décor en partant sur l'enlèvement de Knuckles et la disparition des Émeraudes du Chaos, suite à la défaite de Doctor Eggman. L'aventure entraîne le groupe de personnages à travers deux dimensions pour contrer l'invasion menée par Ix, le leader de la tribu Nocturnus. Cette quête introduit également un nouveau personnage jouable, Shade l'Echidna, qui vient grossir les rangs d'un casting bien connu des fans.
Du côté de la communauté, le score de hype sur IGDB est à zéro, ce qui traduit une anticipation quasi inexistante ou un intérêt limité avant la sortie. Malgré la réputation de BioWare, l'idée de confier une licence aussi rapide qu'Sonic à un studio spécialisé dans le RPG occidental a de quoi diviser les joueurs. Reste à voir si l'exécution technique et le système de combat tiendront la route sur portable.
Analyse générée par IA à partir du pitch officiel, du studio et du score de hype communautaire.
Galerie








Track record BioWare
Informations
Basé sur l'anticipation de la communauté IGDB





