
Don't Knock Twice is a first-person horror game based on a psychologically terrifying urban legend. To save her estranged daughter, a guilt-ridden mother must uncover the frightening truth behind the urban tale of a vengeful, demonic witch. One knock to wake her from her bed, twice to raise her from the dead. Explore a grand manor house and interact with almost every object you see. To find and save your daughter, you will explore all depths of the manor, searching for hidden clues and using items to fight or escape the terror that surrounds you. The game is based on the film, Don't Knock Twice, starring Katee Sackhoff (Battlestar Galactica) and directed by Caradog James (The Machine).
Don't Knock Twice, développé par Wales Interactive, te plonge dans un jeu d'horreur psychologique à la première personne. Tu y explores une légende urbaine terrifiante, celle d'une sorcière démoniaque. L'enjeu est de sauver ta fille en tant que mère rongée par la culpabilité, un pitch qui mise sur la tension émotionnelle.
L'exploration d'un grand manoir est centrale, te permettant d'interagir avec presque tous les objets pour dénicher des indices et affronter le danger. Le jeu s'inspire directement du film éponyme, avec Katee Sackhoff, ce qui peut attirer les fans du long-métrage et ajoute une dimension narrative préexistante à l'expérience.
Malgré un pitch intrigant et cette connexion cinématographique, le score de hype IGDB est actuellement à 0. Cela suggère que l'anticipation générale de la communauté reste très limitée pour ce titre indépendant. On peut donc s'attendre à une sortie discrète pour ce jeu d'horreur, malgré ses ambitions narratives et son genre populaire.
Analyse générée par IA à partir du pitch officiel, du studio et du score de hype communautaire.








Basé sur l'anticipation de la communauté IGDB