
Description
A brand-new Quake II experience from MachineGames consisting of 28 campaign levels and one multiplayer deathmatch map. In the depths of Strogg space lies the Machine, a singularity capable of collapsing the fabric of reality. Fight across time and space to find the Strogg-Maker, destroy it, and change the destiny of man and machine.
Pourquoi ce jeu est attendu
MachineGames remet le couvert avec Quake II Call of the Machine, une extension totalement inédite pensée pour les puristes du genre shooter. Le studio suédois, reconnu pour son travail sur la franchise Wolfenstein, propose ici un contenu conséquent taillé pour replonger instantanément dans l'ambiance rétro de la série. Malgré un score de hype technique de zéro sur les plateformes de suivi, la simple implication de ces développeurs suffit à attirer l'attention des vétérans du FPS.
Le pitch officiel annonce vingt-huit niveaux de campagne inédits et une carte de match à mort multijoueur, le tout articulé autour d'une menace temporelle au coeur de l'espace Strogg. Tu y incarnes à nouveau le dernier rempart de l'humanité avec pour mission de détruire la Machine, une singularité capable de modifier le destin des hommes et des machines. Cette structure respecte scrupuleusement l'ADN de la licence tout en offrant un défi inédit à travers le temps et l'espace.
Attendu pour le 10 août 2023, ce contenu additionnel s'adresse directement aux adeptes de baston frénétique et de level design labyrinthique à l'ancienne. Même si on en sait peu sur les subtilités techniques de cette sortie, la réputation du studio en matière de prise en main agressive garantit des sensations immédiates. Si tu cherches un défouloir pur et dur sans fioritures narratives modernes, c'est clairement l'extension sur laquelle il faudra compter cet été.
Analyse générée par IA à partir du pitch officiel, du studio et du score de hype communautaire.
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Basé sur l'anticipation de la communauté IGDB





