
Description
A simple example game about making bunnies, for the Idle Game Maker engine.
Pourquoi ce jeu est attendu
Le studio Orteil revient avec Bunny Clicker, un jeu de simulation indépendant reposant sur les mécaniques du point-and-click et de la stratégie. Le pitch officiel annonce un titre simple centré sur la production de lapins, conçu pour illustrer les capacités du moteur Idle Game Maker. Ne t'attends pas à une révolution visuelle, il s'agit d'un projet minimaliste et fonctionnel.
Du côté de la communauté, le score de hype sur IGDB est à zéro, ce qui traduit une anticipation pour ainsi dire inexistante et un profil extrêmement confidentiel. Ce projet s'adresse avant tout aux curieux et aux suiveurs de la première heure du développeur, plutôt qu'aux amateurs de grosses productions. Inutile de chercher une campagne marketing agressive ou des promesses démesurées autour de cette sortie.
La sortie est fixée au 24 octobre 2017 pour ce titre qui assume pleinement son statut d'exercice technique et de passe-temps rétro. On en sait peu sur les subtilités de gameplay cachées, si ce n'est qu'il faudra cliquer pour multiplier ces fameux lapins. Reste à voir si l'expérience saura captiver quelques irréductibles le temps d'une session nostalgique.
Analyse générée par IA à partir du pitch officiel, du studio et du score de hype communautaire.
Galerie

Track record Orteil
Informations
Basé sur l'anticipation de la communauté IGDB



