
Order of Battle: World War II is breath of fresh air for all strategy fans. It is a game that takes wargaming to a new level by upgrading every single game element and rebooting the genre for a new generation of players.
Order of Battle: World War II, développé par The Artistocrats, se présentait comme une bouffée d'air frais pour les amateurs de stratégie. Le pitch officiel promettait de renouveler le wargaming et de moderniser le genre pour une nouvelle génération de joueurs. Ce titre s'inscrit dans les genres Simulator, Strategy, et Tactical au tour par tour.
En tant que jeu de stratégie au tour par tour, il avait l'ambition de porter le wargaming à un niveau supérieur. Les améliorations promises à "chaque élément du jeu" suggéraient une refonte profonde. C'était une proposition intéressante pour les joueurs en quête de renouveau dans un genre souvent perçu comme exigeant.
Cependant, malgré ces promesses ambitieuses de renouvellement, le score de hype IGDB était à zéro. Cela indique que la communauté n'anticipait pas massivement ce titre. Le jeu n'a pas généré une attente significative avant sa sortie le 30 avril 2015.
Analyse générée par IA à partir du pitch officiel, du studio et du score de hype communautaire.






Basé sur l'anticipation de la communauté IGDB