
Bande-annonce
Description
Truly ambitious Indie RPG with innovative modern concepts and original storylines. Normal mode has random encounters and boss fights. Story mode has no random encounters and boss fights play themself out. Can you stop the Shetman from destroying the strings and the very fabric of our Universe?
Pourquoi ce jeu est attendu
Le studio indépendant Not Allowed to Die Gaming Studios prepare sa prochaine sortie prevue pour le 4 fevrier 2026 avec Dimensional Gates, un jeu qui melange RPG et visual novel. Le pitch officiel annonce un projet ambitieux base sur des concepts modernes et des intrigues originales. La communaute affiche actuellement une hype inexistante sur IGDB avec un score de zero, ce qui montre que le titre reste tres discret a l approche de sa sortie.
Le jeu propose deux facons de jouer selon le mode choisi par le joueur. Le mode normal integre des rencontres aleatoires et des combats de boss classiques, tandis que le mode histoire supprime les combats aleatoires et gere les affrontements de maniere automatique. Cette distinction vise a separer les joueurs cherchant un defi mecanique de ceux preferant se concentrer uniquement sur le recit.
L intrigue principale place le joueur face a une menace nommee le Shetman, qui cherche a detruire les ficelles et la structure meme de notre univers. On en sait encore peu sur les details precis de cette aventure spatio-temporelle et sur la maniere dont le studio compte executer ses promesses narratrices. Il faudra attendre le mois de fevrier pour voir si cette proposition indiee trouve son public malgre son manque actuel de visibilite.
Analyse générée par IA à partir du pitch officiel, du studio et du score de hype communautaire.
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Si tu as aimé Dimensional Gates
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Basé sur l'anticipation de la communauté IGDB





