
Bande-annonce
Description
The Insanity Box --- Full solo game I made as I started learning how to code. Inspired by "The Impossible Quiz" and "WarioWare". At this point I would make 500-2000$ for a game lol. I considered this "enough". DON'T PRESS TAB, EVER! Entry for the Max Games contest! There are SAVE POINTS on level 25, 50 and 75.
Pourquoi ce jeu est attendu
The Insanity Box est un projet solo développé par Poxpower dans le cadre d'un concours Max Games. Le titre se revendique comme un jeu de quiz et de réflexes, puisant son inspiration directe dans l'humour absurde de The Impossible Quiz et le rythme effréné de WarioWare.
Le concept repose sur une série d'épreuves punitives où la moindre erreur ou pression de touche interdite semble fatale. Avec des points de sauvegarde uniquement tous les vingt-cinq niveaux, le jeu mise sur une difficulté volontairement frustrante pour tester la patience des joueurs.
La hype autour de ce titre est inexistante avec un score IGDB de zéro, ce qui est logique pour une production amateur destinée à un concours ponctuel. Il s'agit d'une curiosité technique d'époque pour son créateur, sans réelle attente communautaire derrière ce projet.
Analyse générée par IA à partir du pitch officiel, du studio et du score de hype communautaire.
Galerie



Track record Poxpower
Informations
Basé sur l'anticipation de la communauté IGDB


