
Bande-annonce
Description
Suzumiya Haruhi no Heiretsu is a visual novel that takes place on a luxurious cruise with all the SOS Brigade members and some friends, which once they all get together, we get the remedy to Haruhi's boredom with various stranger things starting to happen, causing time to get into an endless loop, clones of SOS-dan members starting to appear, and even Haruhi becoming someone's potential bride! Can Kyon get everyone back into their old world?
Pourquoi ce jeu est attendu
Le studio Cavia adapte ici l'univers de Suzumiya Haruhi dans un visual novel centré sur une croisière luxueuse où la Brigade SOS se retrouve plongée dans une boucle temporelle. L'intrigue repose sur les frasques habituelles de Haruhi qui provoquent l'apparition de clones et des situations absurdes forçant Kyon à rétablir l'ordre. C'est une proposition classique pour les fans de la licence cherchant à prolonger l'expérience narrative de la série.
Malgré ce pitch qui joue sur les codes de l'anime, le score de hype sur IGDB est proche de zéro, ce qui indique un intérêt très limité de la communauté internationale pour ce titre. Ce désintérêt s'explique probablement par une sortie cantonnée au marché japonais, rendant le jeu inaccessible pour une grande partie des joueurs occidentaux.
Au final, ce jeu s'adresse exclusivement aux inconditionnels de la licence cherchant une curiosité scénaristique supplémentaire. En dehors de ce cercle restreint, le titre ne semble pas susciter d'attente particulière et risque de passer inaperçu lors de sa sortie en mars 2009.
Analyse générée par IA à partir du pitch officiel, du studio et du score de hype communautaire.
Galerie




Track record Cavia
Informations
Basé sur l'anticipation de la communauté IGDB





