
Description
Death Coming is a non-linear puzzle game where you must harvest human souls ‘Final Destination’ style. However, pesky mortals are not your only problem, as the Agents of Light will do everything they can to stop you.
Pourquoi ce jeu est attendu
Death Coming débarque le 6 novembre 2017 avec un concept bien trempé qui tape directement dans la nostalgie macabre. Développé par NEXT Studio, ce titre puzzle et aventure te met dans la peau de la Mort elle-même. Ton objectif est simple sur le papier mais vicieux dans l'exécution : récolter des âmes humaines en provoquant des accidents bien sentis.
Le pitch lorgne clairement du côté de la saga cinématographique Destination Finale, misant sur des mécaniques non-linéaires où tu interagis avec ton environnement pour éliminer tes cibles. Oublie les affrontements frontaux, ici tout est une question de timing et d'observation pour piéger des mortels qui ne se doutent de rien. La dimension stratégique prend tout son sens quand tu réalises que l'environnement regorge de pièges mortels à déclencher au bon moment.
La communauté surveille de près cette proposition indé, même si le score de hype IGDB reste plat au moment de la sortie. Il faut dire que la présence des Agents of Light, des emmerdeurs divins qui essaient de contrecarrer tes plans, rajoute un grain de sel salutaire à la difficulté. Si tu kiffes le puzzle game sandbox et l'humour noir, NEXT Studio livre une proposition atypique qui mérite clairement que tu y jettes un œil.
Analyse générée par IA à partir du pitch officiel, du studio et du score de hype communautaire.
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Track record NEXT Studio
Informations
Basé sur l'anticipation de la communauté IGDB



