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Club Penguin
Sorties/Club Penguin

Club Penguin

24 octobre 2005
RocketSnail Games
0 hypes

Bande-annonce

Description

Club Penguin was a massively multiplayer online game, involving a virtual world that contained a range of online games and activities. It was created by New Horizon Interactive. Players used cartoon penguin-avatars and played in a winter-set virtual world.

Pourquoi ce jeu est attendu

Tu te demandes pourquoi Club Penguin fait parler de lui alors que le studio RocketSnail Games s'apprête à lancer ce monde virtuel hivernal le 24 octobre 2005. Ce jeu en ligne massivement multijoueur mise sur des avatars de manchots animés et une multitude d'activités arcades et d'aventures en point-and-click. Même si le score de hype sur IGDB affiche un zéro pointé, la promesse d'un espace communautaire enneigé intrigue.

Le pitch officiel pose les bases d'un univers entièrement dédié aux mini-jeux et aux interactions sociales entre joueurs. Derrière cette direction artistique simpliste se cache un concept d'espace virtuel persistant qui rappelle les plateformes de discussion ludiques de l'époque. Les amateurs de jeux d'arcade et d'aventures légères y trouvent une proposition atypique, loin des blockbusters habituels.

On en sait encore peu sur la viabilité à long terme de cette économie virtuelle et sur l'accueil que réservera le public à cette simulation de manchots. Pourtant, l'approche multijoueur décomplexée et le ciblage d'un public large suffisent à placer le titre sur le radar des curieux. Rendez-vous fin octobre pour voir si la glace prend.

Analyse générée par IA à partir du pitch officiel, du studio et du score de hype communautaire.

Galerie

Capture 1
Capture 2
Capture 3
Capture 4

Track record RocketSnail Games

Informations

Date de sortie
24 octobre 2005
Plateformes
browser
Développeur
RocketSnail Games
Éditeur
Disney Interactive Studios
Genres
Point-and-click, Adventure, Arcade
Modes de jeu
Massively Multiplayer Online (MMO)
Score de hype0

Basé sur l'anticipation de la communauté IGDB