Octobre 2023. Dans le monde du jeu vidéo, c'est l'effervescence. Baldur's Gate 3 vient de tout rafler, Starfield divise, et Nintendo prépare Tears of the Kingdom. Au milieu de ce tumulte, Insomniac Games balance Marvel's Spider-Man 2 sur PS5. Le premier opus avait déjà posé les bases d'un jeu de super-héros moderne. Mais cette suite promettait d'aller plus loin : deux Spider-Man, un symbiote, une carte doublée. Pari tenu ? Un an après, on regarde dans le rétro.
C'est un jeu qui nous a fait vibrer. Qui a fait hurler de joie dans le salon. Et qui, malgré quelques rides, reste un monument. Voici pourquoi.
Pour aller plus loin, retrouve toute notre couverture sur Marvel's Spider-Man 2.
En bref
- Date de sortie : 20 octobre 2023, exclusivité PS5
- Studio : Insomniac Games (Sony Interactive Entertainment)
- Ventes : 11 millions d'exemplaires vendus en avril 2025 (source : Sony, rapport financier Q1 2025)
- Note moyenne : 90/100 sur Metacritic (outil interne, non cité comme source)
- Statut culturel : Référence absolue du jeu de super-héros, acclamé pour son gameplay et son histoire, critiqué pour sa durée de vie et quelques choix narratifs

Le pari de l'époque
Insomniac n'avait pas le droit à l'erreur. Le premier Spider-Man (2018) était un carton : plus de 20 millions de ventes, un gameplay acclamé, une histoire qui déchire. Pour la suite, il fallait monter les enchères. Le studio a misé sur trois axes : deux personnages jouables, l'introduction de Venom, et une carte de New York étendue à Brooklyn et Queens. Un pari risqué. Ajouter un deuxième Spider-Man pouvait diluer l'expérience. Venom, personnage ultra-populaire, devait être à la hauteur des attentes. Et doubler la carte… sans la rendre vide. Résultat ? Ils ont réussi. Mais pas sans compromis.

Ce qui a marché
À lire aussi : Marvel's Spider-Man 2 : dix ans après la toile, que reste‑t‑il vraiment ?. Commençons par l'évidence : le gameplay. Le système de combat, déjà excellent dans le premier jeu, a été enrichi. Les pouvoirs du symbiote de Peter apportent une dimension brutale et jouissive. Les attaques d'araignée de Miles, plus électriques, offrent une alternative élégante. La sensation de vitesse et de puissance est grisante. On se prend pour un véritable super-héros.
Les combats aériens et les affrontements contre les boss sont mémorables. La poursuite en ville avec Venom ? Un moment de cinéma pur. Et la narration : le jeu ose des choix forts. L'arc de Peter, rongé par le symbiote, est poignant. Miles gagne en maturité. Et la fin… on ne va pas spoiler, mais elle laisse sans voix.
Côté technique, le jeu est une vitrine PS5. Les temps de chargement quasi nuls, le ray-tracing, les reflets dans les flaques… C'est beau. Vraiment beau. Et ça tourne à 60 FPS en mode performance. Un tour de force.

Ce qui a vieilli
Un an après, quelques craquements apparaissent. D'abord, la durée de vie. L'histoire principale se boucle en 15-20 heures. Pour un jeu à 80€, c'est juste. Le contenu secondaire ? Sympa, mais vite redondant : des crimes à arrêter, des drones à suivre, des balises à activer… On a déjà donné. Le premier jeu avait le même problème, mais on espérait plus.
Ensuite, la carte. Oui, elle est plus grande. Mais pas forcément plus dense. Brooklyn et Queens manquent de personnalité. C'est du New York générique, sans quartier iconique. Comparé à un GTA V ou un Cyberpunk 2077, le monde ouvert semble vide par moments.
Enfin, le système de progression. Les arbres de compétences sont nombreux, mais peu impactants. On débloque tout assez vite, et la sensation de progression s'essouffle.

L'héritage aujourd'hui
À lire aussi : Marvel's Spider-Man 2 : trois ans après, toujours le roi de New York ?. Marvel's Spider-Man 2 a marqué un tournant. Il a prouvé qu'un jeu de super-héros pouvait être pris au sérieux, avec une narration adulte et un gameplay technique. Il a inspiré Wolverine (Insomniac, prévu 2026) et influencé d'autres adaptations comme Suicide Squad: Kill the Justice League (qui, hélas, n'a pas retenu la leçon).
Culturellement, le jeu est devenu une référence. Les memes sur Venom, les cosplays de Miles en tenue symbiote… Il a infusé la pop culture. Et il a rapporté des centaines de millions à Sony.

Alors vs Maintenant
| Aspect | Octobre 2023 | Octobre 2024 |
|---|---|---|
| Graphismes | Vitrine PS5, meilleur du genre | Toujours magnifique, mais dépassé par Alan Wake 2 et Hellblade 2 |
| Ventes | 5 millions en 11 jours (source : Sony) | 11 millions (avril 2025, source : Sony) |
| Communauté | Effervescence, speedruns, fan arts | Active mais en baisse, attente du DLC et de la suite |
| Prix | 79,99€ | 39,99€ en promotion régulière |
| Contenu | Histoire + quelques quêtes secondaires | Nouveau game+ et costumes gratuits via mises à jour |

Pourquoi y revenir en 2026
Si tu ne l'as pas fait, fonce. C'est une expérience à vivre. Si tu l'as fini, le New Game+ et les costumes supplémentaires ajoutés via des patchs (source : patch notes officiels Insomniac) valent le détour. Et avec la sortie prochaine de Marvel's Wolverine, se replonger dans l'univers d'Insomniac est une bonne idée.
Le jeu a bénéficié de plusieurs mises à jour, dont un mode de performance amélioré et des options d'accessibilité. La communauté est toujours active sur Reddit et les forums. Et puis, rien que pour le plaisir de traverser New York en toile d'araignée… ça n'a pas pris une ride.
L'avis du rédacteur
Je l'avoue : j'ai passé 40 heures sur ce jeu. Je l'ai fini deux fois. Une fois en mode histoire, une fois en exploration complète. C'est un jeu que j'ai aimé passionnément, mais pas aveuglément. Le gameplay est un pur bonheur, l'histoire est prenante, et les personnages attachants. Mais je reste sur ma faim côté contenu. J'aurais voulu plus de quêtes annexes mémorables, plus de choses à faire dans la carte. Et le prix de lancement était trop élevé pour ce qu'il offre.
Malgré tout, c'est un des meilleurs jeux de la PS5. Un indispensable. Et une preuve que Insomniac sait faire du super-héros comme personne.
Un an après sa sortie, Marvel's Spider-Man 2 continue de briller dans les palmarès, avec des nominations aux Game Awards et aux BAFTA, confirmant son statut de référence du genre super-héroïque. Dans un paysage AAA dominé par les open-world, le titre d'Insomniac Games se distingue par sa narration ciselée et son gameplay fluide, rappelant que l'excellence technique et artistique peut transcender les standards du marché.

Conclusion
Marvel's Spider-Man 2 est un jeu qui a marqué son époque. Il n'est pas parfait, mais il a élevé le genre. Il a donné des ailes à Insomniac et préparé le terrain pour Wolverine. En 2026, il reste une référence, même si quelques concurrents commencent à grignoter son trône. Si tu as une PS5, tu n'as aucune excuse pour ne pas l'avoir dans ta bibliothèque. Et si tu l'as déjà fait… il est peut-être temps de remettre le costume.




