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Almost My Floor
Sorties/Almost My Floor

Almost My Floor

6 août 2021
Potata Company
0 hypes

Bande-annonce

Description

Almost my floor - classic point&click adventure with horror atmosphere. Alex (main character) is a simple man who lives a simple life. But one day everything will change. Is he actually so simple? This story tells about a long way to home. Through child fears, on an edge of fiction and reality. There is no way back if you step into the elevator. A common day turned adventure, from which Alex has to get out.

Pourquoi ce jeu est attendu

Almost My Floor mise sur une ambiance horrifique teintée de surréalisme pour renouveler le point-and-click classique. Tu incarnes Alex, un homme ordinaire plongé malgré lui dans un cauchemar labyrinthique dès qu'il franchit les portes d'un ascenseur. Le studio Potata Company promet une exploration des peurs enfantines à la frontière entre le réel et la fiction.

Le gameplay repose sur une progression narrative classique où la résolution d'énigmes conditionne ta survie. L'esthétique sombre et le concept de huis clos oppressant sont les principaux arguments de vente pour attirer les amateurs de frissons indés. C'est une proposition simple qui joue sur l'angoisse psychologique pour te faire avancer dans cette quête vers le foyer.

La hype autour de ce titre reste quasi inexistante avec un score IGDB de zéro, ce qui indique une visibilité très limitée auprès de la communauté. On en sait peu sur la profondeur réelle des puzzles, mais le jeu tente de se démarquer par son atmosphère pesante. Il faudra attendre la sortie pour savoir si cette aventure horrifique tient réellement ses promesses.

Analyse générée par IA à partir du pitch officiel, du studio et du score de hype communautaire.

Galerie

Capture 1
Capture 2
Capture 3
Capture 4
Capture 5

Track record Potata Company

Informations

Date de sortie
6 août 2021
Plateformes
PCPS5Series X|SSwitchPS4+3
Développeur
Potata Company
Genres
Point-and-click, Puzzle, Adventure, Indie
Modes de jeu
Single player
Score de hype0

Basé sur l'anticipation de la communauté IGDB