Octobre 2023. Le monde du jeu vidéo retient son souffle. Entre la sortie de Baldur's Gate 3 et l'arrivée imminente d'Alan Wake 2, l'automne est chargé. Et puis, le 20 octobre, Insomniac Games lâche sa bombe : Marvel's Spider-Man 2. Une exclusivité PS5 attendue comme le messie. Le jeu de super-héros ultime ? Les premières critiques sont unanimes : Metacritic affiche un score de 90, les ventes explosent avec 2,5 millions d'exemplaires en 24 heures. Un démarrage record pour un jeu PlayStation Studios.
Mais un an plus tard, la question mérite d'être posée : ce jeu a-t-il marqué son époque ou s'est-il perdu dans la surenchère ? On a repris la manette pour un second tour. Et on vous dit tout.
Pour aller plus loin, retrouve toute notre couverture sur Marvel's Spider-Man 2.
En bref
- Date de sortie : 20 octobre 2023 (PS5)
- Développeur : Insomniac Games (studio interne Sony)
- Ventes : 10 millions d'exemplaires en 6 mois (annonce officielle Sony, février 2024)
- Note Metacritic : 90/100
- Budget estimé : 300 millions de dollars (source : rapport annuel Sony 2023)
- Statut actuel : toujours joué activement, mais aucun DLC majeur annoncé

Le pari de l'époque
Insomniac n'avait pas le droit à l'erreur. Le premier Spider-Man (2018) avait tout déchiré : 20 millions d'exemplaires écoulés, un gameplay acclamé, une histoire qui déchire. Pour la suite, le studio californien a mis les bouchées doubles. C'est simple : ils ont doublé la taille de la carte, ajouté un deuxième Spider-Man (Miles Morales, déjà vu dans le spin-off de 2020), et introduit Venom en tant qu'antagoniste principal.
Mais le vrai pari, c'était technique. Faire tourner un monde ouvert aussi dense sur PS5, avec des allers-retours entre New York et le Queens, sans temps de chargement. Et là, chapeau : le SSD de la console permet des transitions quasi instantanées. On passe de Peter Parker à Miles en une fraction de seconde. C'est du grand art.

Ce qui a marché
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Le combat, d'abord. Les développeurs ont affiné les mécaniques de base. Les combats aériens sont plus fluides, les gadgets plus variés, et les capacités spéciales de chaque Spider-Man apportent une vraie profondeur tactique. Peter a ses bras mécaniques, Miles ses pouvoirs bio-électriques. Chaque affrontement devient un ballet.
L'histoire, ensuite. Sans spoiler, le scénario de Marvel's Spider-Man 2 est sans doute le plus mature de la trilogie. On y parle de sacrifice, de vengeance, de rédemption. La relation entre Peter et Harry Osborn, et l'arrivée de Venom, offrent des moments d'une intensité rare. Le doublage français est excellent, mention spéciale à Donald Reignoux (Peter) et Alexis Tomassian (Miles).
La direction artistique. New York n'a jamais été aussi belle. Les reflets sur les buildings, les parcs verdoyants, les quartiers populaires… Chaque quartier a sa propre identité. Et le cycle jour/nuit, avec ses lumières dynamiques, renforce l'immersion.

Ce qui a vieilli
La formule open-world. Honnêtement, après 10 heures, on a fait le tour. Les activités secondaires (courses de drones, combats de repères, prises de bases) sont répétitives. On sent le syndrome "checklist" : 100% de complétion nécessite de la patience.
L'absence de nouveautés radicales. Comparé au premier opus, les ajouts sont surtout des améliorations. Pas de révolution. Certains joueurs ont regretté un manque de prise de risque. Le jeu est excellent, mais il ne réinvente pas le genre.
Les phases furtives. Avec MJ et Miles, certaines sections imposent de se cacher et d'éviter les ennemis. C'est lent, ça casse le rythme, et ça n'a pas vraiment vieilli. Dommage.

L'héritage aujourd'hui
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Un an après, Marvel's Spider-Man 2 a déjà laissé une trace indélébile. Il a prouvé qu'un jeu de super-héros pouvait rivaliser avec les plus grands RPG en termes de narration et de qualité technique. Il a aussi lancé une nouvelle génération de fans : les enfants de 10 ans qui ont découvert Spider-Man avec ce jeu sont nombreux.
Mais l'héritage, c'est aussi ce qu'il a inspiré. Depuis sa sortie, plusieurs studios ont tenté le coup du monde ouvert super-héroïque. Suicide Squad: Kill the Justice League (2024) a essayé, avec un succès mitigé. Wolverine, le prochain jeu d'Insomniac, est attendu pour 2026. Les attentes sont énormes.
Côté récompenses, Marvel's Spider-Man 2 a reçu plusieurs nominations aux Game Awards 2023, dont celui du meilleur jeu d'action/aventure. Il n'a pas gagné (Baldur's Gate 3 a tout raflé), mais sa place dans l'histoire est assurée.

Pourquoi y revenir en 2026
La question est légitime : avec une pile de jeux qui ne cesse de grandir, pourquoi retourner dans New York en 2026 ?
D'abord, pour l'ambiance. Se balancer entre les gratte-ciels au coucher du soleil reste une expérience unique. Ensuite, pour le New Game Plus, qui permet de refaire l'histoire avec tous les pouvoirs débloqués. Enfin, parce que le jeu a reçu plusieurs patchs d'amélioration : mode performance 60 FPS, textures améliorées, et quelques quêtes supplémentaires gratuites.
Et puis, il y a cette promesse : un portage PC est annoncé pour 2025 (source : Nixxes Software, communiqué officiel 2024). Les moddeurs pourront étendre encore la durée de vie. On croise les doigts.
| Aspect | À la sortie (2023) | Aujourd'hui (2026) |
|---|---|---|
| Graphismes | 4K 30 FPS (mode fidélité) / 60 FPS (performance) | Stable 60 FPS sur PS5 Pro, textures améliorées |
| Ventes | 2,5M en 24h | 10M+ (source : Sony, février 2024) |
| Communauté | Très active, speedruns | Stable, attente portage PC |
| Prix | 79,99 € | ~30 € en promo régulière |
L'avis du rédacteur
Je vais être honnête : j'ai adoré ce jeu. Il m'a pris aux tripes du début à la fin. La scène où Peter combat Venom dans la cathédrale, c'est du grand cinéma. Mais je ne peux pas ignorer ses défauts. La formule open-world est usée, et le manque de DLC est frustrant. Insomniac aurait pu faire un peu plus. Malgré tout, si tu ne l'as pas fait, fonce. C'est l'un des meilleurs jeux de super-héros jamais créés. Point.

Conclusion
Marvel's Spider-Man 2 n'est pas parfait. Mais il est essentiel. Il a porté le genre du jeu de super-héros à un niveau rarement atteint, tout en restant accessible et généreux. Son héritage, c'est d'avoir montré que l'on pouvait allier blockbuster et cœur. Un an après, on y rejoue avec le même sourire. Et on attend la suite, Marvel's Wolverine, avec une impatience grandissante. Insomniac, on compte sur toi.




