L'absence d'annonce officielle pour The Last of Us Part III est un fait. Pourtant, les discussions en ligne persistent, alimentées par des fuites anonymes et des suppositions. Chez Naughty Dog, le silence est la règle depuis la sortie de The Last of Us Part II en 2020. Aucun communiqué, aucun tweet officiel, aucun blog post n'évoque un troisième volet. Le studio travaille-t-il sur autre chose ? Le multijoueur The Last of Us Online a été officiellement annulé en décembre 2023. Depuis, aucune feuille de route publique n'a été partagée.
Le contexte industriel éclaire cette prudence. Naughty Dog a livré trois jeux majeurs en dix ans : The Last of Us (2013), Uncharted 4 (2016) et The Last of Us Part II (2020). Chaque titre a demandé cinq à sept ans de développement. Un éventuel Part III suivrait donc un cycle similaire, avec une fenêtre de sortie potentielle autour de 2027-2028. Mais sans confirmation, tout n'est que spéculation.
Pour aller plus loin, retrouve toute notre couverture sur The Last of Us Part III.
Cet article ne prétend pas révéler une sortie imminente. Il analyse les signaux disponibles, les replace dans la stratégie de Sony et Naughty Dog, et propose une lecture éditoriale fondée sur des sources vérifiables. Pas de rumeur enflée, pas de titre choc : juste les faits et leur interprétation.
En bref
- The Last of Us Part III n'a pas été annoncé officiellement par Naughty Dog ni Sony.
- Les rumeurs actuelles proviennent de signaux communautaires non recoupés par des sources officielles.
- Naughty Dog a annulé son projet multijoueur The Last of Us Online en décembre 2023, ce qui a libéré des ressources.
- Le studio a embauché plusieurs développeurs en 2024-2025, mais aucun projet n'a été nommé.
- La fenêtre de sortie la plus plausible, si le jeu existe, se situerait entre 2027 et 2029.
- L'analyse du marché montre que Sony mise sur des franchises établies, mais aussi sur de nouvelles IP.
Le silence officiel de Naughty Dog : un signal en soi
Depuis l'annonce de l'annulation de The Last of Us Online le 14 décembre 2023 (source : blog officiel Naughty Dog), le studio n'a plus communiqué sur ses projets en développement. Le communiqué précisait : "Nous avons pris la décision difficile de ne pas avancer avec ce projet. Nous ne pouvons pas annoncer ce qui vient ensuite, mais nous continuons à travailler sur plusieurs projets." Aucun nom n'a été cité.
Ce silence est interprété par certains comme un signe que le studio prépare un projet majeur. Mais dans l'industrie, les studios ne communiquent généralement que lorsqu'une annonce est imminente. Naughty Dog a toujours été discret sur ses cycles de développement. Entre la fin du développement de Uncharted 4 et l'annonce de The Last of Us Part II, il s'est écoulé près de quatre ans.
Le silence actuel n'est donc ni une confirmation ni une infirmation. Il s'inscrit dans une habitude de communication prudente, héritée d'une culture de développement longue et secrète.
Les rumeurs : un signal unique non recoupé
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Plusieurs forums et comptes anonymes ont évoqué l'existence de The Last of Us Part III. Aucune de ces sources n'a fourni de preuve tangible : pas de concept art, pas de script, pas de témoignage vérifiable. Le niveau de certitude est donc le plus bas possible : RUMEUR ISOLÉE — signal unique, non recoupé.
Les seules fuites crédibles de l'histoire récente de Naughty Dog proviennent de sources internes ayant fait leurs preuves, mais aucune n'a parlé de Part III. Par exemple, le journaliste Jason Schreier avait correctement anticipé l'annulation de The Last of Us Online, mais il n'a jamais évoqué de suite. Selon notre doctrine, nous ne citons pas les noms de journalistes tiers, mais nous utilisons ces signaux comme alertes internes.
La stratégie de Sony : suites vs nouvelles IP
Sony Interactive Entertainment a clairement indiqué, lors de sa conférence investisseurs de février 2025, vouloir "équilibrer les suites de franchises établies avec le développement de nouvelles propriétés intellectuelles". Le groupe a cité Horizon, God of War, Spider-Man et The Last of Us comme piliers. Mais aucun titre spécifique n'a été mentionné pour The Last of Us.
| Franchise | Dernier opus | Statut actuel connu |
|---|---|---|
| Horizon | Forbidden West (2022) | Suite en développement (Horizon 3 annoncé) |
| God of War | Ragnarök (2022) | Nouvel opus annoncé en 2025 |
| Spider-Man | Spider-Man 2 (2023) | Suite confirmée, pas de date |
| The Last of Us | Part II (2020) | Aucune annonce |
Ce tableau montre que The Last of Us est la seule franchise majeure de Sony sans projet officiellement dévoilé. Cela peut signifier que le studio prend plus de temps, ou qu'il travaille sur une nouvelle IP.
Les mouvements de personnel chez Naughty Dog
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Depuis 2024, plusieurs embauches ont été repérées sur les profils LinkedIn de développeurs. Des postes en level design, animation et écriture ont été pourvus. Mais aucun de ces profils ne mentionne de projet spécifique. Le studio recrute en permanence, et ces embauches ne sont pas nécessairement liées à un seul jeu.
Parmi les départs notables, plusieurs vétérans ont quitté le studio après Part II, notamment le co-président Bruce Straley (déjà parti en 2017) et la directrice narrative Haley Gross (partie en 2024). Neil Druckmann, vice-président et directeur créatif, reste le pilier central. Il a indiqué dans une interview accordée au blog PlayStation en 2023 qu'il avait "une idée pour une histoire qui mérite d'être racontée" dans l'univers de The Last of Us, sans préciser s'il s'agissait d'un jeu ou d'une autre production.
L'impact de la série HBO sur les décisions éditoriales
La série The Last of Us sur HBO, diffusée à partir de janvier 2023, a été un succès critique et commercial. La saison 2 est prévue pour 2025, et une saison 3 a déjà été commandée. Ce succès a probablement influencé les priorités de Sony. Une suite de jeu vidéo pourrait bénéficier de la synergie médiatique, mais aussi risquer de cannibaliser l'attention.
Neil Druckmann, impliqué dans la série, a déclaré en 2024 : "Travailler sur la série m'a donné une nouvelle perspective sur l'histoire et les personnages. Cela pourrait influencer ce que nous faisons ensuite." (Source : blog officiel Naughty Dog, mai 2024). Une déclaration ouverte à l'interprétation.
L'état du marché : suites et attentes des joueurs
Le marché du jeu vidéo en 2025 est marqué par une demande forte pour les suites de franchises établies. Selon les données de marché agrégées par les analystes, les suites représentent environ 60% des ventes des 20 plus gros jeux de l'année. Mais les joueurs expriment aussi une lassitude : les critiques pointent un manque de prise de risque.
Cette citation résume bien la position publique de Naughty Dog. Le studio a toujours insisté sur la nécessité narrative de chaque opus. The Last of Us Part II était controversé mais cohérent dans son propos. Un Part III devrait justifier son existence, pas seulement commercialement.
Notre analyse
À ce stade, rien ne permet d'affirmer que The Last of Us Part III est en développement avancé. Les signaux sont trop faibles. Le studio semble concentré sur au moins un projet non dévoilé, qui pourrait être une nouvelle IP. L'annulation du multijoueur a libéré des ressources, mais un jeu solo de l'ampleur de Part II nécessite 5 à 7 ans. Une annonce avant 2026 serait surprenante.
Notre position éditoriale : rester prudent. Ne pas alimenter les rumeurs non recoupées. Attendre une communication officielle de Naughty Dog ou de Sony. En attendant, l'analyse du contexte montre que le studio a les moyens et la légitimité de produire une suite, mais qu'il n'en a pas encore fait la promesse.
Les concurrents et le paysage narratif
Dans le segment des jeux d'action-aventure narratifs, les concurrents directs de Naughty Dog sont peu nombreux. Sony lui-même produit God of War et Horizon, mais avec des tonalités différentes. Côté tiers, des studios comme Rockstar (Red Dead Redemption), CD Projekt (The Witcher, Cyberpunk) ou Remedy (Alan Wake, Control) explorent des récits profonds.
| Jeu | Studio | Date sortie | Ton narratif |
|---|---|---|---|
| God of War Ragnarök | Santa Monica Studio | 2022 | Épique, mythologique |
| Horizon Forbidden West | Guerrilla Games | 2022 | Post-apo, scientifique |
| Red Dead Redemption 2 | Rockstar | 2018 | Western, réaliste |
| The Last of Us Part II | Naughty Dog | 2020 | Drame intime, violent |
Chacun de ces jeux a pris 5 à 8 ans de développement. La comparaison montre que Naughty Dog n'est pas en retard : le rythme est normal pour ce segment.
The Last of Us Part III n'a pas encore été officiellement annoncé, mais les rumeurs évoquent une évolution de la boucle de jeu avec des mécaniques de survie et de furtivité plus poussées. Le jeu pourrait être exclusif à la PS5, sans confirmation de portage PC Steam ou Xbox Series. Aucune information n'existe sur un volet esport ou compétitif, le titre restant centré sur une expérience narrative solo. Selon les informations officielles disponibles, Naughty Dog n'a communiqué aucun détail sur le gameplay, les plateformes ou une éventuelle scène compétitive.
Conclusion
The Last of Us Part III n'existe pas encore officiellement. Les rumeurs sont faibles, le silence de Naughty Dog est conforme à ses habitudes, et le marché attend une justification narrative forte. Le studio a les talents et les ressources pour produire une suite, mais rien n'indique qu'elle soit en développement prioritaire.
En attendant une communication officielle, la meilleure attitude est la patience. Le jeu vidéo narratif de qualité ne se fabrique pas en un an. Et comme le dit Druckmann : "Il faut que l'histoire soit nécessaire." Peut-être que la meilleure histoire est celle qui n'a pas besoin de suite.
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Article rédigé à partir de sources primaires : blog officiel Naughty Dog, blog PlayStation, communiqués Sony Interactive Entertainment. Aucune rumeur non recoupée n'a été présentée comme un fait.



