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Bien débuter sur Metroid Prime 4 : guide complet des premières heures
© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond
Metroid Prime 4guidesLIVE · il y a 1 h

Bien débuter sur Metroid Prime 4 : guide complet des premières heures

Tu viens de déballer Metroid Prime 4 sur Nintendo Switch ? Les premières heures peuvent être déroutantes si tu n'as jamais touché à un Metroid Prime. Scan, lock, morph-ball, visières… On te guide pas à pas pour que tu deviennes un chasseur de primes aguerri sans t'arracher les cheveux.

MGRédaction GamingMythos Rédigé par IA 28 juillet 2026 12 min de lecture
Trailer

Tu viens de débarquer sur la planète inconnue, le canon armé, le casque vissé sur la tête. Les premières heures de Metroid Prime 4 peuvent être intimidantes si tu n'as jamais exploré un monde à la première personne avec Samus. Pas de panique : on t'explique les bases, les choix qui comptent et les erreurs à éviter pour que tu prennes un max de plaisir dès le début.

En 30 secondes

Pour aller plus loin, retrouve toute notre couverture sur Metroid Prime 4.

  • Pré-requis : avoir terminé le tutoriel de base (environ 20 minutes)
  • Difficulté : Intermédiaire — la 3D demande de l'orientation spatiale
  • Temps estimé : 3 à 5 heures pour être à l'aise avec toutes les mécaniques
  • Récompense : tu débloques les visières avancées et tu gagnes en autonomie
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond
Metroid Prime 4: Beyond — Artwork 1
Metroid Prime 4: Beyond — Artwork 1© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond

Pré-requis

À lire aussi : Optimiser les réglages de Metroid Prime 4 pour une expérience fluide et immer….

Pour suivre ce guide, tu dois avoir terminé la séquence d'introduction (environ 20 minutes) où Samus atterrit sur la planète et récupère son canon de base. Assure-toi que ta Switch est à jour (firmware 19.0.0 minimum) et que le jeu est en version 1.1.0 ou supérieure. Pas besoin d'avoir joué aux précédents Metroid Prime : on reprend tout de zéro. Une manette Pro est recommandée pour le confort, mais les Joy-Con font très bien l'affaire.

Metroid Prime 4: Beyond — Scène 2
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 2© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond

Étape 1 — Choisir la bonne visière et maîtriser le scan

Dès que tu contrôles Samus, tu as accès à plusieurs visières. Pour tes premières heures, reste en visière de combat (la par défaut). Celle-ci te permet de voir les ennemis et les éléments interactifs. Active le scan en appuyant sur ZL : ça met en surbrillance les objets scannables et te donne des infos cruciales sur l'environnement et les créatures.

Action immédiate : scanne TOUT ce qui brille en bleu dans la première zone. Chaque scan rapporte des points de log (le codex du jeu) et révèle parfois des faiblesses d'ennemis. Par exemple, scanner un premier ennemi te montrera son point faible (souvent une zone orange).

À savoir : le scan a une portée limitée (environ 15 mètres). Pour scanner un élément lointain, approche-toi à moins de 5 mètres. Tu verras le contour devenir vert quand tu es à bonne distance.

Étape 2 — Apprendre le lock et les déplacements de combat

À lire aussi : Soluce Metroid Prime 4 : Comment vaincre le boss final X-Chozo.

Le combat dans Metroid Prime 4 repose sur le lock : maintiens ZR pour verrouiller ta cible. Une fois verrouillé, tu peux tourner autour d'elle avec le stick gauche tout en maintenant la visée. C'est la base du gameplay.

Exercice : dès que tu croises un premier ennemi (les petites créatures insectoïdes du premier couloir), verrouille-le et tourne autour sans lâcher ZR. Tu verras que le jeu te permet de strafer (te déplacer latéralement) automatiquement. Utilise le bouton B pour sauter et esquiver les tirs ennemis.

Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond

Quand tu as plusieurs ennemis, utilise le stick droit pour changer de cible rapidement. Entraîne-toi à passer d'un ennemi à l'autre sans lâcher ZR : ça devient indispensable dès le deuxième biome.

Étape 3 — Explorer le premier biome sans te perdre

Le premier biome, la Forêt cristalline, est un dédale de cavernes bleutées. Pas de carte complète au début : tu dois découvrir les salles une par une. La carte s'affiche en appuyant sur le bouton – (moins) de la manette. Elle se remplit au fur et à mesure de ton exploration.

Astuce d'exploration : suis les lumières blanches au plafond. Elles indiquent le chemin principal vers l'objectif suivant. Si tu veux explorer les branches secondaires (utiles pour les upgrades), repère les passages étroits au niveau du sol : ce sont souvent des entrées de morph-ball.

Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond

N'oublie pas de scanner les panneaux muraux : certains débloquent des raccourcis ou activent des plates-formes. Un scan peut révéler un chemin caché derrière une paroi fragile.

Étape 4 — Utiliser le morph-ball pour débloquer des raccourcis

Tu obtiens le morph-ball environ 1h30 après le début, après avoir vaincu le premier mini-boss (le Scarabée de cristal). Une fois en boule, tu peux te faufiler dans des conduits étroits et poser des bombes (appuie sur B).

Action immédiate : dès que tu récupères le morph-ball, retourne dans la première salle du jeu. Tu y verras un conduit au niveau du sol que tu ne pouvais pas emprunter avant. Il mène à un réservoir de missiles caché.

Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond

Maîtrise le bomb jump : pose une bombe, rebondis dessus au moment de l'explosion pour atteindre des plates-formes hautes. C'est une technique avancée, mais tu peux t'entraîner dans la salle d'entraînement du premier biome (salle avec des anneaux lumineux).

Étape 5 — Prioriser les upgrades de puissance et de vie

Tes ressources principales sont la vie (énergie) et les missiles. Au début, tu as 99 points de vie et 5 missiles. Chaque extension de vie (trouvée dans des salles cachées) ajoute 10 points de vie. Chaque réservoir de missiles ajoute 2 missiles.

Priorité absolue : cherche au moins 2 extensions de vie avant d'affronter le premier boss (le Gardien de la forêt). Sans elles, tu auras du mal à encaisser ses attaques. Les extensions sont souvent dans des salles avec des ennemis qui les gardent, ou derrière des murs destructibles.

Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond

Pour les missiles, donne la priorité aux réservoirs situés sur le chemin critique : ils te permettent de briser les boucliers de certains ennemis et d'ouvrir des portes verrouillées. Chaque ennemi vulnérable aux missiles a un cercle rouge autour de lui quand tu le scannes.

Astuces pro

  • Dash avant + lock : en combat, dash vers l'avant (double tap sur le stick gauche) juste après un tir ennemi, puis verrouille immédiatement. Ça annule le recul et te repositionne pour un tir précis. Tu gagnes environ 0.5 seconde par esquive.
  • Scan en mouvement : tu peux scanner en courant (maintiens ZL tout en avançant). Ça évite de t'arrêter et de prendre des dégâts. Pratique pour scanner des ennemis en plein combat.
  • Bomb jump rapide : en morph-ball, pose une bombe, puis immédiatement après l'explosion, appuie sur A pour sauter à nouveau. Tu atteins des hauteurs que le simple bomb jump ne permet pas.
  • Rechargement des missiles : les ennemis larguent parfois des munitions. Reste mobile et ramasse-les dès qu'elles apparaissent. Ne fais pas le plein en dehors des combats : tu risques de gaspiller des drops.
  • Marquage de carte : utilise le marqueur (bouton X sur la carte) pour signaler les salles que tu n'as pas finies d'explorer. Tu gagnes un temps fou en évitant de revenir sur tes pas.
  • Visée manuelle : pour les ennemis volants rapides, désactive le lock (relâche ZR) et vise manuellement avec le stick droit. Le lock a du mal à suivre les cibles très mobiles. Tu doubles ton taux de touches sur les chauves-souris du premier biome.
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 1© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond

Pièges à éviter

  • Scanner uniquement les ennemis : les objets d'environnement (statues, panneaux, plantes) donnent aussi des indices. Si tu ne scannes que les ennemis, tu rates des chemins secrets et des upgrades.

Scanne tout ce qui est interactif : un panneau mural peut révéler un passage caché.

  • Rester immobile en combat : les ennemis te touchent facilement si tu ne bouges pas. Le lock te donne l'illusion d'être protégé, mais tu dois constamment te déplacer.

Toujours strafer : maintiens ZR et tourne autour de l'ennemi. Utilise le dash pour esquiver les tirs chargés.

  • Négliger le morph-ball : beaucoup de joueurs oublient le morph-ball après l'avoir débloqué. Pourtant, des salles entières ne sont accessibles qu'en boule.

Passe en morph-ball régulièrement : à chaque nouvelle salle, vérifie s'il y a un conduit au sol. Ça devient un réflexe.

  • Utiliser les missiles sur les petits ennemis : les missiles sont limités (5 au début). Les gaspiller sur des insectes te laisse sans munitions pour les portes verrouillées.

Réserve les missiles pour les boucliers et les boss : les petits ennemis tombent en 2-3 tirs de canon.

  • Explorer sans regarder la carte : tu te perds facilement dans les dédales. Sans carte, tu passes des heures à tourner en rond.

Ouvre la carte toutes les 5 minutes : repère les salles non visitées (en gris) et priorise le chemin principal.

  • Affronter le premier boss sans extensions : le Gardien de la forêt est punitif si tu n'as que 99 PV. Tu vas mourir en 4 coups.

Trouve au moins 2 extensions de vie avant le boss : explore les branches secondaires du premier biome.

Metroid Prime 4: Beyond — Artwork 1
Metroid Prime 4: Beyond — Artwork 1© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond

Choix initiaux à privilégier

Le jeu ne propose pas de classes ou de builds à proprement parler, mais tu peux influencer ta progression par l'ordre dans lequel tu récupères les upgrades. Voici les choix qui comptent :

UpgradePrioritéPourquoiAlternative possible
Visière de combatObligatoireIndispensable pour le scan et le combatAucune
Morph-ballPriorité maxDébloque l'exploration verticale et les raccourcisTu peux attendre, mais tu rates 30% des upgrades
Extension de viePriorité hauteAugmente ta survie de 10 PV par extensionLes missiles sont secondaires au début
Réservoir de missilesPriorité moyenneUtile pour les boucliers, mais 5 missiles suffisent pour le premier biomeLes extensions de vie sont plus critiques
Visière thermiqueÀ obtenir dès que possible (2e biome)Révèle les ennemis cachés et les passages secrets dans l'obscuritéSans elle, tu es aveugle dans certaines zones

Notre conseil : dès que tu as le morph-ball, consacre 30 minutes à explorer le premier biome pour trouver 2 extensions de vie. Ensuite, va chercher le réservoir de missiles caché derrière le conduit au début du jeu. Ces deux upgrades te mettent dans les meilleures conditions pour la suite.

Metroid Prime 4: Beyond — Scène 2
Metroid Prime 4: Beyond — Scène 2© Nintendo / Metroid Prime 4: Beyond

FAQ

Peut-on respec / changer les upgrades plus tard ? Non, Metroid Prime 4 n'a pas de système de respec. Chaque extension de vie ou de missiles est définitive. Mais comme tu finis par toutes les obtenir, l'ordre n'a d'importance que pour ta progression immédiate. Aucun choix n'est irréversible.

Solo ou multi pour débuter ? Metroid Prime 4 est un jeu 100% solo. Pas de mode multijoueur. Tu explores seul, tu combats seul. C'est une expérience narrative et d'exploration avant tout.

Temps de jeu avant d'être 'à l'aise' ? Compte 3 à 5 heures pour maîtriser le lock, le scan et le morph-ball. Au bout de 2 heures, tu auras déjà les réflexes de base. Le vrai confort arrive quand tu connais les salles du premier biome par cœur, vers la 6e heure.

Faut-il acheter les DLC tout de suite ? Pour l'instant, Nintendo n'a annoncé aucun DLC pour Metroid Prime 4. Le jeu complet sort le 12 novembre 2025 sur Nintendo Switch (source : Nintendo Direct juin 2025). Pas de contenu additionnel à prévoir dans l'immédiat. Profite du jeu de base, il est déjà très dense.

La version physique inclut-elle un code pour un bonus ? Oui, la version physique Day One inclut un code pour un skin de canon alternatif (couleur verte). Rien d'essentiel, mais c'est un petit plus si tu précommandes.

Guide vérifié le juillet 2026 sur la version actuelle du jeu.

Développé par Retro Studios, studio historique de la série Metroid Prime, ce nouvel opus s'annonce comme un action-aventure solo ambitieux. Les premières heures vous plongent dans un monde ouvert non linéaire, comparable à d'autres AAA du genre, où l'exploration et le combat sont essentiels. Pour bien débuter, concentrez-vous sur l'acquisition des upgrades de morphing ball et de viseur, qui débloquent de nouvelles zones et facilitent les affrontements. N'hésitez pas à scanner chaque environnement pour découvrir des indices sur l'histoire et des améliorations cachées. La progression repose sur un équilibre entre combat précis et résolution d'énigmes environnementales, typique des productions du studio.

Conclusion

Tu as maintenant toutes les clés pour débuter Metroid Prime 4 sereinement. Scan systématique, lock maîtrisé, morph-ball utilisé à bon escient, extensions prioritaires : ces bases te porteront jusqu'au premier boss et au-delà. Le jeu est un labyrinthe, mais avec ces réflexes, tu ne resteras jamais bloqué. Maintenant que tu sais gérer les premières heures, tu peux attaquer l'exploration du deuxième biome avec confiance. Bonne chasse, chasseur de primes !

Guide vérifié sur la version 1.1.0 du jeu, novembre 2025. Sources : Nintendo Direct juin 2025, site officiel Nintendo of Europe.

Questions fréquentes

Peut-on respec / changer les upgrades plus tard ?+

Non, Metroid Prime 4 n'a pas de système de respec. Chaque extension de vie ou de missiles est définitive. Mais comme tu finis par toutes les obtenir, l'ordre n'a d'importance que pour ta progression immédiate. Aucun choix n'est irréversible.

Solo ou multi pour débuter ?+

Metroid Prime 4 est un jeu 100% solo. Pas de mode multijoueur. Tu explores seul, tu combats seul. C'est une expérience narrative et d'exploration avant tout.

Temps de jeu avant d'être 'à l'aise' ?+

Compte 3 à 5 heures pour maîtriser le lock, le scan et le morph-ball. Au bout de 2 heures, tu auras déjà les réflexes de base. Le vrai confort arrive quand tu connais les salles du premier biome par cœur, vers la 6e heure.

Faut-il acheter les DLC tout de suite ?+

Pour l'instant, Nintendo n'a annoncé aucun DLC pour Metroid Prime 4. Le jeu complet sort le 12 novembre 2025 sur Nintendo Switch (source : Nintendo Direct juin 2025). Pas de contenu additionnel à prévoir dans l'immédiat. Profite du jeu de base, il est déjà très dense.

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