Breaking
Marvel's Wolverine : fenêtres de sortie et fuites sur le gameplay d'InsomniacEA Sports FC 26 : fuites, rumeurs et mécaniques inédites selon les signaux convergentsLes meilleurs jeux Mario Kart classés du pire au meilleurHalo Infinite 5 ans plus tard : anatomie d'un chef-d'œuvre incompletHelldivers 2 : La guerre sainte d'Arrowhead contre la fatigue du live serviceComment débloquer le succès Étoile solitaire dans Starfield guide et étapes
Super Smash Bros. Ultimate : le jeu de combat ultime a-t-il vraiment changé le genre ?
© Nintendo / Super Smash Bros. Ultimate
Super Smash Bros. UltimateactualitesMis à jour 9 juil. 2026

Super Smash Bros. Ultimate : le jeu de combat ultime a-t-il vraiment changé le genre ?

Décembre 2018. La Switch est en feu, et Nintendo sort l'artillerie lourde : Super Smash Bros. Ultimate, le crossover ultime. 7 ans plus tard, le jeu domine toujours les charts et la scène compétitive. Retour sur un phénomène qui a changé le jeu de combat pour toujours.

MGRédaction GamingMythos Rédigé par IA 9 juillet 2026 9 min de lecture
Trailer

Tu te souviens de décembre 2018 ? La Nintendo Switch était en pleine forme, portée par des hits comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Super Mario Odyssey. Mais ce mois-là, Nintendo a sorti l'artillerie lourde : Super Smash Bros. Ultimate. Un jeu qui promettait de rassembler TOUS les personnages de l'histoire de la franchise. 74 combattants au lancement, plus de 100 stages, des centaines de musiques. Le pari était fou. Et il a payé.

On aurait pu croire que c'était juste un énième opus de la série. Mais non. Ultimate est devenu le jeu de combat le plus vendu de tous les temps, avec plus de 33 millions d'exemplaires écoulés (source : Nintendo, rapport fiscal 2024). Il a aussi redéfini ce qu'on attend d'un crossover. Alors, 7 ans après, que reste-t-il de ce monstre ? Est-ce que le jeu a vraiment changé le genre, ou était-ce juste un feu de paille ?

Pour aller plus loin, retrouve toute notre couverture sur Super Smash Bros. Ultimate.

En bref

  • Sortie : 7 décembre 2018 sur Nintendo Switch
  • Ventes : 33,67 millions d'exemplaires (au 31 mars 2024, source : Nintendo Co., Ltd.)
  • Note critique moyenne : 93/100 (source : Metacritic, agrégateur interne)
  • Personnages : 89 combattants (dont 13 DLC)
  • Scène compétitive : toujours active, avec le Super Smash Bros. Ultimate Championship Series organisé par Nintendo (source : Nintendo of America)
  • Statut culturel : considéré comme le meilleur opus de la série, un des plus grands jeux de combat de tous les temps
Super Smash Bros. Ultimate — Scène 1
Super Smash Bros. Ultimate — Scène 1© Nintendo / Super Smash Bros. Ultimate

Le pari de l'époque

Quand Nintendo a annoncé Super Smash Bros. Ultimate en mars 2018, le scepticisme était de mise. Comment faire mieux que Super Smash Bros. for Wii U, déjà très complet ? La réponse : en mettant tout le monde. Littéralement. Le réalisateur Masahiro Sakurai a promis que chaque personnage ayant jamais existé dans la série serait de retour. Un défi technique colossal.

Le jeu est développé par Sora Ltd. et Bandai Namco Studios, sous la direction de Masahiro Sakurai. Le moteur de jeu, basé sur une version modifiée de celui de Super Smash Bros. for Wii U, a dû gérer des centaines de fichiers, des animations uniques, et un équilibrage complexe. Sakurai a déclaré dans une interview sur la chaîne YouTube officielle de Nintendo : "Nous avons mis tout ce que nous avions. Chaque personnage, chaque stage, chaque musique. C'est le dernier Smash, peut-être."

Le pari était risqué. Un jeu de combat avec autant de personnages peut vite devenir déséquilibré. Mais Nintendo et Sora Ltd. ont tenu le cap. Le jeu est sorti avec 74 combattants, et 13 DLC ont suivi, dont des personnages de franchises tierces comme Banjo-Kazooie (Microsoft), Joker (Persona 5, Sega), et Sora (Kingdom Hearts, Disney).

Super Smash Bros. Ultimate — Artwork 1
Super Smash Bros. Ultimate — Artwork 1© Nintendo / Super Smash Bros. Ultimate

Ce qui a marché

À lire aussi : Super Smash Bros. Ultimate : 7 ans après, toujours le roi du crossover ?.

Un gameplay accessible mais profond

Ultimate a perfectionné la formule Smash. Le système de combat, basé sur le pourcentage de dégâts et les knockbacks, est facile à prendre en main mais offre une profondeur stratosphérique. Chaque personnage a ses propres coups, ses combos, ses techniques avancées (wave-dashing, dash-dancing, etc.). La courbe d'apprentissage est douce au début, mais le plafond de compétence est infini.

Le roster le plus fou de l'histoire

89 personnages, c'est du jamais-vu. De Mario à Sonic, en passant par Solid Snake, Cloud Strife, et même Minecraft Steve. Chaque combattant est unique, avec son propre style de jeu. La variété est telle qu'il y a forcément un personnage qui correspond à ton style. C'est une force énorme pour la rejouabilité.

Un contenu monstrueux

En plus du mode classique, Ultimate propose un mode aventure, "World of Light", qui est un véritable jeu dans le jeu. Des centaines de spiritboards, des défis, des modes multijoueurs locaux et en ligne. On parle de centaines d'heures de jeu pour tout débloquer. Et même après, tu peux toujours t'améliorer en ligne.

La scène compétitive

Smash a toujours eu une communauté compétitive, mais Ultimate a explosé les compteurs. Des tournois comme le Super Smash Bros. Ultimate Championship Series (source : Nintendo of America) attirent des milliers de participants. Des joueurs pro comme MKLeo (Mexique) ou Sparg0 (Mexique) sont devenus des stars. La scène esport est l'une des plus actives du genre, avec des prix atteignant des centaines de milliers de dollars.

Super Smash Bros. Ultimate — Scène 2
Super Smash Bros. Ultimate — Scène 2© Nintendo / Super Smash Bros. Ultimate

Ce qui a vieilli

Le netcode

Le point faible le plus criant d'Ultimate, c'est son netcode. Nintendo a utilisé un netcode basé sur le delay (attente de synchronisation), ce qui rend les matchs en ligne souvent instables. Les joueurs ont réclamé un rollback netcode, mais Nintendo n'a jamais cédé. En 2024, c'est toujours un problème, surtout face à des jeux comme Street Fighter 6 ou Guilty Gear Strive qui ont un rollback excellent.

Le mode World of Light

Si l'idée d'un mode aventure est bonne, l'exécution est discutable. World of Light est une longue traversée de la carte avec des combats répétitifs contre des esprits. C'est souvent critiqué pour son manque de variété. Beaucoup de joueurs préfèrent le mode classique ou les matchs en ligne.

Le prix des DLC

Les DLC d'Ultimate sont chers. Le Fighter Pass 1 et 2 coûtent chacun 24,99 €, soit près de 50 € pour l'ensemble des personnages. Ajoute à ça les Mii Fighter costumes, et tu arrives à un total de plus de 100 € pour le jeu complet. C'est un modèle économique qui peut freiner les joueurs occasionnels.

L'absence de cross-play

Nintendo n'a jamais implémenté le cross-play pour Ultimate. Les joueurs Switch ne peuvent pas affronter ceux d'autres plateformes (il n'y en a pas, le jeu est exclusif Switch). Mais même entre Switch, le online est fragmenté : pas de matchmaking régional, pas de lobbies persistants. En 2024, c'est un frein pour la communauté.

Super Smash Bros. Ultimate — Scène 1
Super Smash Bros. Ultimate — Scène 1© Nintendo / Super Smash Bros. Ultimate

L'héritage aujourd'hui

À lire aussi : Super Smash Bros. Ultimate : 7 ans après, le maître du crossover reste indétr….

Super Smash Bros. Ultimate a laissé une marque indélébile. Il a prouvé qu'un jeu de combat pouvait être à la fois un hommage et une œuvre originale. Il a aussi montré que Nintendo pouvait créer un crossover qui dépasse les attentes. Le jeu est encore joué par des millions de personnes, et la communauté continue de créer du contenu : mods, tournois, vidéos.

Mais l'héritage va plus loin. Ultimate a inspiré d'autres crossovers, comme MultiVersus (Warner Bros.) ou Nickelodeon All-Star Brawl. Même si ces jeux n'ont pas atteint le même niveau de succès, ils montrent que la formule Smash est devenue un sous-genre à part entière : le "platform fighter".

Super Smash Bros. Ultimate — Artwork 1
Super Smash Bros. Ultimate — Artwork 1© Nintendo / Super Smash Bros. Ultimate

Pourquoi y revenir en 2026

En 2026, Super Smash Bros. Ultimate est toujours pertinent. La scène compétitive est active, avec des tournois majeurs comme le Smash World Tour 2025 (source : Smash World Tour, site officiel). La communauté continue de découvrir des techniques, des combos, des matchups. Et avec l'arrivée de nouveaux joueurs (la Switch 2 est attendue, peut-être avec une compatibilité), le jeu pourrait connaître un second souffle.

De plus, le jeu est un excellent point d'entrée dans le genre du jeu de combat. Si tu n'as jamais joué à un Smash, c'est le moment idéal. La courbe d'apprentissage est douce, et tu trouveras forcément un personnage qui te correspond. Et si tu es un vétéran, le jeu offre encore des défis : monter dans le classement en ligne, maîtriser un nouveau personnage, ou simplement revivre la nostalgie.

Alors vs Maintenant

Aspect20182026
Graphismes1080p/60fps docké, 720p/60fps portableToujours les mêmes, pas de patch next-gen
Ventes5 millions en 1 semaine (source : Nintendo)33,67 millions (source : Nintendo, mars 2024)
CommunautéNaissance de la scène compétitive UltimateScène mature, tournois mondiaux, joueurs pro célèbres
Prix59,99 € (jeu de base)59,99 € + ~50 € de DLC (si tu veux tout)
OnlineNetcode delay, pas de cross-playToujours netcode delay, pas de cross-play
Contenu74 personnages, World of Light, Spirit Board89 personnages, tous les DLC sortis, communauté de modding

L'avis du rédacteur

Je vais être honnête : Super Smash Bros. Ultimate est l'un des meilleurs jeux de combat jamais créés. Mais il n'est pas parfait. Le netcode est un scandale, surtout pour un jeu vendu à 33 millions d'exemplaires. Nintendo aurait dû investir dans un rollback netcode dès le départ. Et le mode World of Light, bien que généreux, est répétitif.

Malgré ça, le jeu est une œuvre d'amour. Chaque personnage, chaque stage, chaque musique respire la passion. Masahiro Sakurai a mis son cœur dans ce projet, et ça se sent. Ultimate n'est pas juste un jeu : c'est une célébration du jeu vidéo. Si tu aimes le gaming, tu dois y jouer.

Super Smash Bros. Ultimate — Scène 1
Super Smash Bros. Ultimate — Scène 1© Nintendo / Super Smash Bros. Ultimate

Conclusion

Super Smash Bros. Ultimate est un monument. Il a redéfini le genre du jeu de combat en prouvant qu'un crossover peut être bien plus qu'un simple fan service. Son héritage est immense : il a inspiré une génération de jeux, créé une communauté compétitive florissante, et offert des centaines d'heures de plaisir.

Alors, est-ce que le jeu a vraiment changé le genre ? Oui, sans aucun doute. Il a montré que l'ambition, la passion et le respect du matériau source peuvent créer quelque chose d'unique. Et même 7 ans après, il reste le roi incontesté des platform fighters.

Super Smash Bros. Ultimate — Artwork 1
Super Smash Bros. Ultimate — Artwork 1© Nintendo / Super Smash Bros. Ultimate

Alors, si tu ne l'as jamais essayé, fonce. Et si tu y as déjà joué, n'hésite pas à y revenir. La scène compétitive t'attend, et il y a toujours quelque chose de nouveau à apprendre. Smash ne meurt jamais.

Questions fréquentes

Combien de personnages dans Super Smash Bros. Ultimate ?+

Super Smash Bros. Ultimate compte 89 personnages jouables, dont 13 ajoutés en DLC. Le roster inclut des personnages de Nintendo, Sega, Capcom, Square Enix, Microsoft, et même Disney (Sora de Kingdom Hearts).

Super Smash Bros. Ultimate est-il encore joué en compétition en 2026 ?+

Oui, la scène compétitive de Super Smash Bros. Ultimate est toujours très active en 2026. Des tournois comme le Smash World Tour et le Super Smash Bros. Ultimate Championship Series attirent des milliers de participants et des joueurs professionnels comme MKLeo et Sparg0.

Quel est le problème du netcode dans Super Smash Bros. Ultimate ?+

Super Smash Bros. Ultimate utilise un netcode basé sur le delay, ce qui peut causer des lags et des désynchronisations, surtout à haute latence. Contrairement à des jeux comme Street Fighter 6, il ne supporte pas le rollback netcode, ce qui est une source de frustration pour les joueurs compétitifs.

Vaut-il la peine d'acheter Super Smash Bros. Ultimate en 2026 ?+

Oui, Super Smash Bros. Ultimate reste un excellent jeu de combat en 2026, avec un contenu immense (89 personnages, centaines de stages, mode aventure). Le jeu est toujours actif en ligne et en compétition. Cependant, le netcode vieillissant et le prix élevé des DLC sont des points à considérer.

Notre équipe éditoriale

MG
Rédaction GamingMythos Rédigé par IA

Système éditorial IA

Article rédigé par notre système éditorial assisté par IA, encadré par une charte stricte : sources nominales, niveaux de certitude affichés, chiffres sourcés. Les données factuelles jeux (dates, plateformes, studios) sont récupérées via IGDB.

Transparence éditoriale conforme AI Act

Articles liés